Siapa yang Menciptakan Di Antara Kita? Asal-usul dan Perkembangan Game Populer

post-thumb

Siapa yang Menciptakan di Antara Kita?

Among Us, game multipemain daring yang menghebohkan dunia pada tahun 2020, telah menjadi fenomena budaya. Dengan jutaan pemain di seluruh dunia, sulit dipercaya bahwa game ini dulunya merupakan proyek indie yang relatif tidak dikenal. Namun, siapa sebenarnya yang berada di balik pembuatan Among Us?

Daftar Isi

Gim ini dikembangkan oleh studio gim indie Amerika, InnerSloth. Game ini pertama kali dirilis pada Juni 2018 di perangkat iOS dan Android, dan kemudian tersedia di Microsoft Windows. Meskipun tidak mendapatkan banyak daya tarik pada rilis awalnya, Among Us mengalami lonjakan popularitas yang tiba-tiba dua tahun kemudian, sebagian berkat streamer Twitch dan YouTuber populer yang mulai memainkannya.

Ide untuk Among Us muncul saat game jam, sebuah kompetisi di mana para pengembang membuat game dari awal dalam jangka waktu yang terbatas. Marcus Bromander, sang programmer, dan Forest Willard, sang seniman, menemukan konsep dan desain untuk Among Us pada saat game jam di ruang kerja bersama setempat. Keduanya ingin menciptakan permainan yang melibatkan deduksi sosial dan kerja sama, di mana para pemain harus bekerja sama untuk menyelesaikan tugas-tugas sambil mencoba mengidentifikasi penipu.

“Kami pikir akan menyenangkan untuk membuat permainan di mana para pemain harus mengandalkan keterampilan sosial dan intuisi mereka untuk mengungkap penipu, dan kami ingin menangkap perasaan berada dalam misteri pembunuhan di dunia nyata,” kata Bromander dalam sebuah wawancara.

Among Us mengalami beberapa kali iterasi dan pembaruan sebelum menjadi game yang kita kenal sekarang. InnerSloth mendengarkan umpan balik dari para pemain dan menambahkan fitur-fitur baru, seperti peta yang berbeda dan opsi kustomisasi, untuk menjaga agar game ini tetap segar dan menarik. Para pengembang juga bekerja keras untuk mengatasi bug dan meningkatkan pengalaman bermain game secara keseluruhan.

Saat ini, Among Us terus memikat pemain dari segala usia dengan gameplay yang sederhana namun membuat ketagihan dan elemen penipuannya. Meskipun mungkin dimulai sebagai proyek indie kecil, game ini telah menjadi salah satu game multipemain terpopuler sepanjang masa, menyatukan banyak orang dan menciptakan kenangan abadi.

Asal-usul Among Us: Menelusuri Siapa yang Menciptakan Game Populer

Among Us, game multipemain daring yang sangat populer, telah menggemparkan dunia sejak dirilis pada tahun 2018. Dikembangkan oleh studio game indie kecil bernama InnerSloth, Among Us telah mendapatkan banyak penggemar dan menjadi fenomena budaya. Tapi siapa sebenarnya yang bertanggung jawab untuk menciptakan game yang membuat ketagihan ini?

Dalang di balik Among Us adalah seorang programmer dan perancang game bernama Marcus Bromander, yang juga dikenal sebagai PuffballsUnited. Bromander mendirikan InnerSloth bersama temannya, seniman dan perancang game Forest Willard. Bersama-sama, mereka mulai membuat game yang akan menangkap esensi penipuan dan misteri.

Konsep awal Among Us terinspirasi dari permainan pesta seperti Mafia dan Werewolf, yang melibatkan para pemain yang mencoba menyimpulkan siapa di antara mereka yang diam-diam bekerja melawan kelompok. Bromander ingin menangkap ketegangan dan paranoia yang sama dalam format digital yang dapat dimainkan bersama teman-teman secara online.

Proses pengembangan Among Us bukannya tanpa tantangan. Awalnya, game ini kesulitan mendapatkan penonton, dan InnerSloth sempat mempertimbangkan untuk meninggalkan proyek ini. Namun, perilisan game ini di platform seluler pada tahun 2018 memicu lonjakan popularitas, dan Among Us dengan cepat mendapatkan daya tarik.

Sejak dirilis, Among Us telah mengalami beberapa kali pembaruan dan peningkatan berdasarkan umpan balik pemain. InnerSloth telah memperkenalkan fitur, peta, dan mekanisme gameplay baru untuk menjaga agar game ini tetap segar dan menarik. Kesuksesan game ini juga dapat dikaitkan dengan gameplay-nya yang sederhana namun menarik, yang memungkinkan pemain untuk dengan mudah mengambil dan memainkannya.

Among Us menjadi sensasi global pada tahun 2020, sebagian berkat popularitasnya di platform streaming seperti Twitch dan YouTube. Aspek deduksi sosial gim ini, di mana para pemain harus bekerja sama untuk mengidentifikasi penipu di antara mereka, cocok untuk konten yang menghibur dan menegangkan.

Secara keseluruhan, asal-usul Among Us dapat ditelusuri kembali ke pikiran kreatif Marcus Bromander dan Forest Willard, yang bertujuan untuk membawa intensitas penipuan dalam permainan pesta ke dunia online. Visi mereka, dikombinasikan dengan dukungan dari komunitas pemain yang terus berkembang, telah mengubah Among Us menjadi salah satu game paling populer dalam beberapa tahun terakhir.

Evolusi Permainan: Dari Konsep ke Sensasi Viral

Among Us, game multipemain daring yang populer, telah menggemparkan dunia game. Namun, bagaimana hal itu bisa terjadi? Mari kita lihat evolusi game ini dari konsep hingga menjadi sensasi viral.

Konsep dan Pengembangan:

Among Us dibuat oleh InnerSloth, sebuah studio pengembangan game independen, dan dirilis untuk perangkat iOS dan Android pada bulan Juni 2018. Ide untuk game ini berasal dari genre game pesta deduksi sosial, di mana para pemain harus menentukan siapa di antara mereka yang merupakan pengkhianat tersembunyi.

Tim pengembang ingin membuat game yang menyenangkan dan menarik yang juga memiliki sentuhan unik. Mereka memutuskan untuk membuat game ini di dalam pesawat luar angkasa, dengan para pemain berperan sebagai anggota kru atau penipu. Anggota kru harus menyelesaikan tugas-tugas untuk menjaga agar pesawat luar angkasa tetap berjalan, sementara penipu harus menyabotase upaya mereka dan melenyapkannya tanpa ketahuan.

Penerimaan Awal: Penerimaan Awal

Ketika Among Us pertama kali dirilis, game ini tidak mendapatkan banyak perhatian. Gim ini menerima ulasan positif dari mereka yang memainkannya, tetapi tidak menjadi sensasi dalam semalam.

Namun, seiring berjalannya waktu, game ini mulai mengumpulkan basis penggemar yang kecil namun berdedikasi. Para pemain menikmati gameplay yang menegangkan, pengambilan keputusan strategis, dan kesempatan untuk menipu atau mengungkap penipu. Kemampuan untuk bermain dengan teman dan terlibat dalam diskusi yang intens menambah daya tariknya.

Lonjakan Popularitas: Lonjakan Popularitas

Titik balik untuk Among Us terjadi pada pertengahan tahun 2020, ketika streamer Twitch dan YouTuber populer mulai melakukan streaming game ini. Karena semakin banyak orang yang menonton streaming ini, promosi dari mulut ke mulut menyebar, dan game ini mulai mendapatkan daya tarik.

Kesederhanaan dan aksesibilitas Among Us, dikombinasikan dengan gameplay strategis dan momen-momen mendebarkan, beresonansi dengan para pemain di seluruh dunia. Game ini menjadi hit tidak hanya di kalangan gamer hardcore, tetapi juga di kalangan gamer kasual yang mencari pengalaman bermain game yang menyenangkan dan sosial.

Pengaruh Media Sosial:.

Faktor lain yang berkontribusi pada peningkatan pesat Among Us adalah popularitasnya di platform media sosial. Meme, fan art, dan momen-momen gameplay yang lucu membanjiri platform seperti TikTok, Twitter, dan Instagram.

Baca Juga: Kapan Musim ke-5 Fortnite Berakhir? Cari Tahu Tanggal Berakhirnya Musim ke-5

Karakter game yang penuh warna, gameplay yang sederhana namun membuat ketagihan, dan twist yang tak terduga memberikan bahan yang tak ada habisnya bagi para pembuat konten online. Sifat viral dari platform-platform ini membantu membawa Among Us ke dalam kesadaran arus utama.

Dampak dan Masa Depan: Dampak dan Masa Depan

Keberhasilan Among Us memiliki dampak yang signifikan terhadap pengembangan game indie. Hal ini menunjukkan kekuatan promosi dari mulut ke mulut dan kemampuan studio kecil untuk membuat game yang beresonansi dengan jutaan pemain.

InnerSloth, studio di balik Among Us, telah mengumumkan rencana untuk meningkatkan dan mengembangkan game ini. Mereka telah merilis pembaruan dan menambahkan fitur baru untuk menjaga gameplay tetap segar dan menarik. Mereka juga memiliki rencana untuk merilis Among Us di platform lain seperti Xbox dan PlayStation.

Baca Juga: Cara Menuju Museum di Animal Crossing: Panduan Lengkap

Secara keseluruhan, evolusi Among Us dari game indie yang tidak terlalu dikenal menjadi sensasi viral adalah bukti kreativitas dan inovasi para pengembangnya. Game ini telah menjadi fenomena budaya dan kemungkinan besar akan terus memikat para pemain di tahun-tahun mendatang.

Dalang di Balik Among Us: Mengungkap Sang Penemu

Among Us, game multipemain daring yang sangat populer, telah menggemparkan dunia dengan gameplay-nya yang unik dan mekanisme pemecahan misteri yang menarik. Namun, pernahkah Anda bertanya-tanya siapa dalang di balik game yang membuat ketagihan ini? Dalam artikel ini, kami akan mengungkap penemu Among Us dan menjelajahi asal-usul dan perkembangan sensasi game ini.

Orang jenius di balik Among Us adalah Marcus Bromander, yang juga dikenal sebagai PuffballsUnited. Bersama saudaranya, programmer Forest Willard, mereka mengembangkan game ini di bawah studio game independen mereka, InnerSloth. Awalnya dirilis pada Juni 2018, Among Us mendapatkan perhatian yang signifikan pada tahun 2020 ketika game ini menjadi perbincangan di komunitas game dan menjadi favorit di kalangan pembuat konten.

Inspirasi Bromander untuk Among Us berasal dari kecintaannya pada game pesta dan game deduksi sosial seperti Mafia dan Werewolf. Dia ingin membuat game yang dapat menyatukan orang-orang dan memupuk kerja sama serta penipuan di antara para pemain.

Versi awal Among Us memiliki gaya visual dan mekanisme permainan yang berbeda dengan versi saat ini. Game ini menampilkan latar bertema luar angkasa dengan para kru yang penuh warna yang mencoba memperbaiki pesawat luar angkasa mereka sambil mengejar para penipu rahasia. Permainan ini memungkinkan hingga sepuluh pemain untuk bergabung, dengan beberapa di antaranya ditugaskan secara acak sebagai penipu yang bertujuan untuk melenyapkan para kru tanpa ketahuan.

Meskipun pada awalnya game ini hanya memiliki sedikit pengikut, namun popularitasnya meledak selama pandemi COVID-19 ketika orang-orang mencari cara untuk terhubung dan bersenang-senang dengan teman-teman mereka secara online. Among Us menjadi permainan yang populer untuk pertemuan virtual, menciptakan momen tawa dan ketegangan yang tak terlupakan.

Keberhasilan Among Us dapat dikaitkan dengan permainannya yang sederhana namun menarik, yang menekankan pada komunikasi, strategi, dan penipuan. Popularitas gim ini menghasilkan pembaruan dan peningkatan, termasuk peta baru, tugas tambahan, dan opsi penyesuaian bagi para pemain.

Pencipta Among Us telah mengungkapkan rasa terima kasih mereka kepada komunitas atas dukungan mereka dan berjanji untuk terus mengembangkan konten dan fitur baru untuk game tersebut. Mereka juga mengisyaratkan kemungkinan adanya sekuel di masa depan.

Kesimpulannya, Marcus Bromander, dalang di balik Among Us, telah memikat jutaan pemain di seluruh dunia dengan konsep permainannya yang inovatif. Berkat kreativitasnya dan kerja keras InnerSloth yang berdedikasi, Among Us telah menjadi fenomena global, menyatukan banyak orang dan menyediakan hiburan tanpa henti. Jadi, lain kali saat Anda memainkan Among Us, ingatlah kreator di balik game ini dan bagaimana visinya telah mengubah lanskap game.

Dampak dan Masa Depan: Menjelajahi Warisan dan Potensi Permainan

Among Us telah memberikan dampak yang signifikan terhadap industri game dan budaya populer sejak dirilis pada tahun 2018. Kombinasi unik antara deduksi sosial dan kerja sama tim dalam game ini telah menarik perhatian jutaan pemain di seluruh dunia, sehingga popularitasnya melonjak drastis.

Salah satu kontribusi utama Among Us adalah cara game ini menyatukan orang-orang, baik secara lokal maupun global. Gim ini telah menjadi pilihan populer untuk pertemuan sosial, memungkinkan teman dan keluarga untuk terlibat dalam permainan yang mendebarkan dan menegangkan. Permainan ini juga berfungsi sebagai alat untuk membina persahabatan baru, karena para pemain membentuk aliansi dan bekerja sama untuk mengungkap para penipu.

Among Us juga telah menjadi bagian penting dari kebangkitan streaming dan pembuatan konten di platform seperti Twitch dan YouTube. Banyak gamer populer telah melakukan streaming gameplay Among Us mereka, menarik banyak penonton dan berkontribusi pada popularitas game secara keseluruhan. Eksposur ini telah membantu Among Us mencapai tingkat kesuksesan yang baru dan juga membuka jalan bagi game-game serupa dalam genre deduksi sosial.

Melihat ke masa depan, Among Us memiliki potensi untuk melanjutkan dampaknya pada industri game. Pengembang game ini telah mengumumkan rencana pembaruan dan peningkatan, termasuk peta, mode permainan, dan fitur baru. Penambahan ini berpotensi membuat para pemain tetap terlibat dan bersemangat dengan game ini, sehingga memastikan keberlangsungannya.

Di luar masa depan yang dekat, Among Us juga telah menginspirasi gelombang baru pengembang game untuk mengeksplorasi genre deduksi sosial. Kesuksesan game ini telah membuktikan bahwa ada permintaan akan pengalaman interaktif yang menantang kemampuan deduksi dan komunikasi para pemain. Sebagai hasilnya, kita bisa berharap untuk melihat lebih banyak game dalam genre ini di tahun-tahun mendatang, yang masing-masing dibangun di atas fondasi yang diletakkan oleh Among Us.

Poin Dampak Utama

Dampak | Penjelasan | | Menyatukan Orang-orang | Among Us telah menjadi pilihan populer untuk pertemuan sosial, yang memungkinkan teman dan keluarga terlibat dalam permainan yang mendebarkan dan menegangkan. | | Bangkitnya Streaming dan Pembuatan Konten | Banyak gamer populer yang melakukan streaming gameplay Among Us, menarik banyak penonton dan berkontribusi pada popularitas game secara keseluruhan. | | Pembaruan dan Peningkatan di Masa Depan | Pengembang telah mengumumkan rencana untuk peta, mode permainan, dan fitur baru agar para pemain tetap terlibat dan bersemangat dalam permainan. | | Inspirasi untuk Game Baru | Among Us telah menginspirasi gelombang baru pengembang game untuk mengeksplorasi genre deduksi sosial, yang mengarah ke lebih banyak game dalam genre ini di masa depan. |

Kesimpulannya, Among Us telah memberikan dampak yang signifikan pada industri game dan budaya populer. Gameplaynya yang unik telah menyatukan banyak orang, berkontribusi pada kebangkitan streaming dan pembuatan konten, serta menginspirasi game-game baru dalam genre deduksi sosial. Dengan pembaruan dan peningkatan di masa mendatang, Among Us siap untuk melanjutkan kesuksesannya dan meninggalkan warisan yang langgeng di dunia game.

FAQ:

Siapa yang menciptakan Among Us?

Among Us diciptakan oleh programmer Marcus “PuffballsUnited” Bromander dan seniman Amy Liu, yang merupakan bagian dari studio pengembangan game indie InnerSloth.

Kapan Among Us diciptakan?

Among Us pertama kali dirilis pada tanggal 15 Juni 2018.

Apa inspirasi di balik Among Us?

Para pengembang terinspirasi dari game-game pesta seperti Mafia dan The Resistance, serta film fiksi ilmiah seperti Alien dan The Thing.

Bagaimana Among Us menjadi populer?

Among Us mendapatkan popularitas setelah sejumlah streamer dan YouTuber terkenal mulai memainkan game ini dan membagikannya kepada para pemirsanya. Pandemi juga berperan dalam meningkatkan popularitasnya karena semakin banyak orang yang beralih ke game online untuk tetap terhubung.

Mengapa Among Us menjadi begitu populer?

Among Us menjadi populer karena mekanisme permainannya yang sederhana namun membuat ketagihan, elemen interaksi sosial, dan kemampuan untuk bermain dengan teman. Gim ini juga menawarkan perpaduan unik antara tipuan dan deduksi, yang menambah daya tariknya.

Di platform apa saja Among Us tersedia?

Among Us tersedia di PC (melalui Steam), iOS, dan perangkat Android. Pengembang juga sedang mengerjakan versi konsol untuk Xbox dan PlayStation.

Pembaruan dan peningkatan apa saja yang telah dilakukan pada Among Us?

Sejak dirilis, Among Us telah menerima beberapa pembaruan dan peningkatan, termasuk peta baru, grafik yang disempurnakan, opsi dukungan buta warna, dan berbagai perbaikan bug. Para pengembang secara aktif mengerjakan fitur dan konten baru untuk menjaga agar game tetap segar dan menarik bagi para pemain.

Lihat Juga:

comments powered by Disqus

Anda mungkin juga menyukai