Siapa yang Menciptakan Minecraft? Sejarah dan Asal-Usul Game Populer ini

post-thumb

Siapa yang Membuat Minecraft?

Jika berbicara tentang gim video yang dicintai, Minecraft tentu saja menjadi salah satu gim paling populer dan berpengaruh sepanjang masa. Namun, pernahkah Anda bertanya-tanya tentang asal-usul petualangan balok-balok ini? Siapa dalang di balik pembuatannya?

Kekuatan pendorong di balik Minecraft tidak lain adalah pengembang asal Swedia, Markus Persson, yang juga dikenal dengan nama panggilan online-nya, “Notch.” Pada tahun 2009, Persson mulai mengerjakan apa yang pada akhirnya menjadi game yang telah menarik hati dan imajinasi jutaan orang di seluruh dunia.

Daftar Isi

“Saya ingin membuat game yang memungkinkan pemain menjelajahi dunia tanpa akhir yang penuh dengan kemungkinan tak terbatas,” kata Persson dalam sebuah wawancara. Dan itulah yang dia capai dengan Minecraft.

Minecraft secara resmi dirilis ke publik pada tahun 2011, dan dengan cepat menarik perhatian para gamer dari segala usia. Perpaduan unik antara kreativitas, bertahan hidup, dan eksplorasi tanpa akhir sangat menarik perhatian para pemain, sehingga popularitasnya meroket.

Pencipta Minecraft

Minecraft diciptakan oleh Markus Persson, seorang programmer dan perancang game asal Swedia. Persson, yang juga dikenal dengan nama alias online “Notch”, mulai mengembangkan game ini pada bulan Mei 2009 dan merilis versi publik pertama, yang dikenal sebagai versi “Classic”, pada bulan Mei 2009.

Sebelum menciptakan Minecraft, Persson bekerja di beberapa perusahaan pengembang game, termasuk King.com dan Jalbum, di mana ia memperoleh pengalaman dalam pemrograman dan desain game. Namun, Minecraft ternyata menjadi usaha yang paling sukses.

Persson mulai mengembangkan Minecraft sebagai proyek sampingan sambil bekerja penuh waktu untuk Jalbum. Gim ini mulai mendapatkan popularitas setelah dirilis pertama kali, dan Persson memutuskan untuk berhenti dari pekerjaannya dan fokus sepenuhnya pada Minecraft. Dia mendirikan perusahaan pengembangan game-nya sendiri bernama Mojang pada tahun 2010 untuk mengembangkan dan mendukung game ini lebih lanjut.

Kesuksesan Minecraft disebabkan oleh pendekatan inovatif Persson dalam mendesain game. Dia menciptakan game kotak pasir dunia terbuka di mana pemain dapat menjelajahi dan membangun di dunia virtual yang terdiri dari balok-balok. Gim ini memungkinkan pemain mengumpulkan sumber daya, membuat alat dan barang, terlibat dalam pertempuran, dan berinteraksi dengan berbagai makhluk dan pemain lain.

Visi Persson untuk Minecraft adalah menciptakan game yang menekankan kreativitas dan eksplorasi daripada gameplay yang terstruktur. Sifat permainan yang terbuka memungkinkan pemain untuk membentuk dunia sesuai dengan imajinasi mereka dan mendorong kolaborasi dan pembangunan komunitas.

Di bawah kepemimpinan Persson, Minecraft menjadi sebuah fenomena budaya, dengan jutaan pemain di seluruh dunia. Gim ini telah dirilis di berbagai platform, termasuk PC, konsol, perangkat seluler, dan headset realitas virtual.

Pada tahun 2014, Microsoft mengakuisisi Mojang dan Minecraft dengan nilai 2,5 miliar dolar AS, menjadikan Markus Persson sebagai salah satu orang terkaya di industri game. Terlepas dari kesuksesannya, Persson telah memilih untuk mundur dari industri game dan fokus pada proyek-proyek pribadi lainnya.

Warisan Markus Persson dan Minecraft tetap hidup, dengan permainan yang terus berevolusi dan memikat para pemain dari segala usia. Kreativitas dan visi Persson telah meninggalkan jejak yang tak terhapuskan di dunia game, membuatnya menjadi pionir sejati dalam industri ini.

Asal Mula Permainan Populer

Minecraft adalah gim kotak pasir yang sangat populer yang diciptakan oleh Markus Persson, yang lebih dikenal dengan nama pengguna daringnya “Notch”. Persson mulai mengerjakan Minecraft pada bulan Mei 2009, dan game ini secara resmi dirilis ke publik pada bulan November 2011.

Notch memiliki hasrat yang kuat dalam pengembangan game dan sebelumnya telah mengerjakan beberapa proyek game lain sebelum memulai Minecraft. Dia mendapatkan inspirasi dari game klasik seperti Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, dan RollerCoaster Tycoon, serta dari pengalamannya sendiri saat bermain dengan balok-balok LEGO di masa kecil.

Ide awal untuk Minecraft muncul di benak Notch ketika ia sedang bermain game kotak pasir lainnya yang disebut Infiniminer. Dia menikmati gameplay terbuka dan kemampuan untuk membangun dan mengeksplorasi, tetapi merasa bahwa game tersebut kurang di beberapa area tertentu. Hal ini mendorongnya untuk mulai mengembangkan Minecraft sebagai cara untuk menciptakan game yang selalu ingin ia mainkan.

Baca Juga: Mengapa Pembaruan Terbaru Among Us Sangat Buruk? Cari Tahu Kelemahan Utama

Salah satu fitur Minecraft yang paling menonjol adalah dunianya yang dibuat secara prosedural. Artinya, dunia game dibuat secara algoritmik, sehingga memungkinkan kemungkinan yang hampir tak terbatas dan pengalaman unik bagi setiap pemain. Notch ingin memberikan rasa eksplorasi dan penemuan kepada para pemain, dan dunia yang dihasilkan secara prosedural membantu mencapai tujuan tersebut.

Minecraft awalnya mendapatkan popularitas dari mulut ke mulut, dengan para pemain berbagi pengalaman dan kreasi mereka secara online. Perpaduan unik antara elemen bangunan, penjelajahan, dan bertahan hidup dalam game ini beresonansi dengan audiens yang luas, sehingga membuat game ini berkembang pesat.

Minecraft terus berevolusi dan berkembang sejak pertama kali dirilis. Notch menjual game ini ke Microsoft pada tahun 2014, dan pengembangan game ini diambil alih oleh Mojang Studios, perusahaan yang ia dirikan. Pembaruan rutin dan fitur-fitur baru telah diperkenalkan selama bertahun-tahun, menjadikan Minecraft sebagai pengalaman yang terus berubah dan menarik bagi para pemain di seluruh dunia.

Saat ini, Minecraft tetap menjadi salah satu gim video paling populer sepanjang masa, dengan jutaan pemain yang terus membangun, menjelajahi, dan berkreasi di dunia virtualnya yang penuh balok.

Pada tahun 2009, programmer asal Swedia, Markus Persson, yang juga dikenal dengan nama Notch, mulai mengerjakan ide permainan yang kemudian berkembang menjadi Minecraft. Dia awalnya merilis versi awal gim ini, yang disebut Cave Game, kepada sekelompok kecil pemain untuk pengujian dan umpan balik. Versi awal Minecraft menampilkan mekanisme permainan dasar, seperti menambang, membuat kerajinan, dan menjelajahi dunia yang dibuat secara prosedural.

Baca Juga: Apa Arti Rg di Mobile Legends? Pelajari Arti dan Pentingnya Rg di dalam Game

Seiring dengan semakin banyaknya pemain yang tertarik dengan game ini, Persson terus mengembangkan dan menyempurnakan Minecraft. Dia memperkenalkan fitur-fitur baru, seperti gerombolan (makhluk yang bermusuhan dan tidak bermusuhan), resep kerajinan, dan siklus siang-malam. Gim ini mulai mendapatkan popularitas, dan Notch memutuskan untuk mendirikan Mojang, sebuah studio pengembangan gim baru, pada tahun 2010 untuk fokus pada Minecraft.

Versi alfa Minecraft dirilis ke publik pada tahun 2010, memungkinkan para pemain untuk membeli game ini dan memberikan umpan balik saat masih dalam tahap pengembangan. Model akses awal ini tidak hanya menghasilkan pendapatan untuk pengembangan game, tetapi juga memungkinkan komunitas untuk berkontribusi pada pertumbuhan dan peningkatannya.

Selama perkembangannya, Minecraft mengalami beberapa kali pembaruan besar, yang masing-masing memperkenalkan fitur dan peningkatan baru. Pembaruan ini termasuk penambahan bioma, blok dan item baru, sirkuit batu merah untuk membuat alat yang rumit, dan opsi multipemain yang lebih canggih.

Pada tahun 2011, Minecraft secara resmi meninggalkan fase beta dan secara resmi dirilis sebagai game penuh. Versi rilisnya menyertakan pembaruan yang signifikan, seperti dimensi End dan bos Ender Dragon, serta menambahkan tantangan di akhir permainan yang harus diselesaikan oleh para pemain. Perilisan Minecraft disambut dengan pujian kritis dan dengan cepat mendapatkan banyak penggemar.

Sejak dirilis, Minecraft terus menerima pembaruan dan ekspansi reguler, menambahkan konten baru dan menjaga kesegaran gim ini bagi para pemainnya. Kesuksesan game ini membuat game ini tersedia di berbagai platform, termasuk PC, konsol, perangkat seluler, dan bahkan virtual reality.

Saat ini, Minecraft bukan hanya game yang sangat populer, tetapi juga merupakan fenomena budaya yang telah melahirkan komunitas modding yang dinamis, menginspirasi banyak kreator dan penyiar langsung di YouTube, dan bahkan digunakan sebagai alat bantu pendidikan di sekolah-sekolah.

PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN:

Siapa pencipta Minecraft?

Pencipta Minecraft adalah Markus Persson, yang juga dikenal sebagai Notch.

Kapan Minecraft dibuat?

Minecraft dibuat pada Mei 2009.

Apakah Markus Persson mengembangkan Minecraft sendirian?

Tidak, Markus Persson awalnya mengembangkan Minecraft sendirian, tetapi kemudian membentuk perusahaan bernama Mojang dengan beberapa orang lainnya.

Apa yang menginspirasi Markus Persson untuk membuat Minecraft?

Markus Persson terinspirasi dari game seperti Dwarf Fortress, Infiniminer, dan Dungeon Keeper untuk membuat Minecraft.

Bagaimana Minecraft menjadi populer?

Minecraft menjadi populer terutama dari mulut ke mulut dan internet. Para pemain mulai membagikan kreasi dan pengalaman mereka di forum online dan media sosial, yang menarik lebih banyak perhatian pada game ini.

Apakah Minecraft telah sukses?

Ya, Minecraft sangat sukses. Pada tahun 2021, game ini telah terjual lebih dari 200 juta kopi di berbagai platform dan memiliki basis penggemar yang besar dan berdedikasi.

Apakah Minecraft tersedia di berbagai platform?

Ya, Minecraft tersedia di berbagai platform termasuk PC, konsol, ponsel, dan realitas virtual.

Lihat Juga:

comments powered by Disqus

Anda mungkin juga menyukai