Siapa yang Membuat Call Of Duty: Menjelajahi Pengembang di Balik Waralaba Game Populer
Siapa yang Membuat Call Of Duty? Call of Duty adalah salah satu waralaba video game paling populer di dunia, yang dikenal dengan gameplay penembak …
Baca ArtikelJika Anda telah hidup di bawah batu permainan selama sekitar satu tahun terakhir, Anda mungkin belum pernah mendengar tentang Among Us. Game multipemain yang sangat populer ini telah menggemparkan dunia, memikat jutaan pemain dengan perpaduan unik antara tipu daya dan strategi. Namun, pernahkah Anda bertanya-tanya siapa yang menciptakan sensasi permainan ini? Siapa dalang di balik Among Us?
Kisah Among Us dimulai pada tahun 2018 ketika game ini dirilis oleh studio pengembangan game indie kecil bernama InnerSloth. InnerSloth didirikan oleh Marcus Bromander dan Forest Willard, yang sebelumnya pernah bekerja sama dalam pembuatan game lain. Mereka tidak tahu bahwa kreasi mereka akan segera menjadi fenomena global.
Among Us awalnya mendapat sambutan yang biasa-biasa saja, tetapi semuanya berubah pada tahun 2020 ketika game ini tiba-tiba melonjak popularitasnya. Para streamer Twitch dan YouTuber mulai memainkannya, dan promosi dari mulut ke mulut menyebar dengan cepat. Gameplaynya yang sederhana namun membuat ketagihan, ditambah dengan kesempatan untuk momen-momen lucu dan pengkhianatan yang tak terduga, menjadikannya populer di kalangan pemain dari segala usia.
Namun, kesuksesan Among Us tidak akan mungkin terjadi tanpa kerja keras dan kreativitas seluruh tim InnerSloth. Selain Bromander dan Willard, Amy Liu, Adriel Wallick, dan Gary Porter memainkan peran penting dalam mengembangkan dan membentuk permainan. Visi dan dedikasi kolektif mereka mengubah Among Us menjadi sensasi yang dicintai seperti sekarang ini.
Among Us, game multipemain daring yang populer, telah menggemparkan dunia. Dengan gameplay yang sederhana namun adiktif, game ini telah mendapatkan banyak penggemar. Namun, pernahkah Anda bertanya-tanya tentang para pemikir kreatif di balik game ini? Mari kita lihat lebih dekat dalang yang menghidupkan Among Us.
*** Marcus Bromander: Marcus, juga dikenal sebagai PuffballsUnited, adalah salah satu pendiri InnerSloth, studio game indie yang menciptakan Among Us. Dia adalah programmer dan seniman game tersebut. Kecintaan Marcus pada pengembangan game dan ide-ide kreatifnya memainkan peran penting dalam membentuk Among Us. *** Amy Liu: Amy, juga dikenal sebagai ForestRainbow, adalah salah satu pendiri InnerSloth. Dia bertanggung jawab atas seni dan desain visual game ini. Keahlian artistik Amy telah menghidupkan karakter dan lingkungan yang penuh warna dan khas di Among Us.
Bersama-sama, Marcus, Amy, dan Adriel membentuk tim dinamis yang telah menciptakan pengalaman bermain yang luar biasa di Among Us. Dedikasi, kreativitas, dan perhatian mereka terhadap detail telah membuat Among Us menjadi sensasi di seluruh dunia.
Among Us bukan sekadar game; ini adalah bukti kekuatan kerja sama tim dan kolaborasi. Game ini menunjukkan potensi luar biasa dari pengembangan game indie dan dampak yang dapat diberikan oleh sebuah tim kecil yang terdiri dari individu-individu yang bersemangat terhadap industri game.
Jadi, lain kali jika Anda memainkan Among Us, luangkan waktu sejenak untuk mengapresiasi para dalang di balik game ini. Tanpa visi dan kerja keras mereka, Among Us tidak akan ada. Merekalah yang telah menyulut kecintaan kita pada penipuan, kerja sama tim, dan, tentu saja, menuduh teman kita sebagai penipu!
Innersloth, studio pengembangan game indie, adalah dalang di balik game populer Among Us. Tim ini terdiri dari tiga anggota:
*** Marcus Bromander**: Juga dikenal sebagai PuffballsUnited, dia adalah programmer dan artis untuk Among Us. Dia bertanggung jawab untuk menciptakan mekanisme permainan, karya seni, dan animasi yang menghidupkan permainan. *** Amy Liu**: Juga dikenal sebagai ForestRainbow, dia adalah direktur komunitas dan seniman untuk Among Us. Dia mengelola komunitas game, berinteraksi dengan para penggemar, dan menciptakan karya seni untuk materi promosi. Victoria Tran: Dia adalah direktur pemasaran untuk Among Us. Dia menangani strategi pemasaran game, kehadiran media sosial, dan hubungan masyarakat.
Baca Juga: Kelemahan Pokemon Gelap: Temukan Kelemahan Pokemon Tipe Gelap
Bagaimana Among Us terbentuk:
Among Us awalnya dirilis oleh Innersloth pada tahun 2018 untuk perangkat seluler dan kemudian untuk PC. Gim ini mendapatkan popularitas pada tahun 2020 ketika banyak streamer Twitch dan YouTuber populer mulai memainkannya. Game ini dengan cepat menjadi sensasi dan mendapatkan jutaan pemain di seluruh dunia.
Konsep Among Us terinspirasi dari game-game pesta seperti Mafia dan Werewolf. Tim di Innersloth ingin membuat game yang menggabungkan deduksi sosial dan kerja sama tim dalam format multipemain online.
Masa depan Among Us: Masa depan Among Us:
Baca Juga: Pelajari Cara Membuat Buku di Minecraft Panduan Langkah-demi-Langkah
Innersloth telah menyatakan rencana mereka untuk terus mendukung dan memperbarui Among Us. Mereka telah merilis peta baru, mode permainan, dan item kosmetik untuk menjaga permainan tetap segar dan menarik bagi para pemain. Mereka juga sedang mengerjakan sekuel Among Us, yang akan menampilkan mekanisme gameplay baru dan fitur yang diperluas.
Kesimpulan Utama
| Pencipta | Peran | | Marcus Bromander | Programmer dan seniman | Amy Liu | Direktur komunitas dan artis | | Victoria Tran | Direktur pemasaran
Among Us, yang dibuat oleh Innersloth, adalah sebuah game yang telah menarik hati jutaan orang di seluruh dunia. Dengan dedikasi dan kreativitas mereka, tim di Innersloth terus memberikan pengalaman yang menyenangkan dan menarik bagi para pemain.
Dalang di balik Among Us adalah Marcus Bromander dan Forest Willard, yang merupakan bagian dari studio InnerSloth.
InnerSloth adalah studio pengembangan game independen yang menciptakan Among Us.
Marcus Bromander dan Forest Willard mendapatkan ide untuk Among Us setelah memainkan game bernama Mafia. Mereka ingin membuat game dengan konsep yang sama namun dengan latar luar angkasa.
Tim menghadapi tantangan dengan masalah server dan peretasan. Mereka harus bekerja untuk meningkatkan keamanan dan stabilitas game untuk memberikan pengalaman yang lebih baik bagi para pemain.
Gaya seni Among Us terinspirasi dari ilustrasi fiksi ilmiah retro-futuristik dari tahun 1980-an dan 1990-an. Tim ingin menciptakan gaya visual yang sederhana dan mudah diakses yang akan menarik bagi berbagai macam pemain.
Masa depan Among Us mencakup pembaruan dan fitur baru, seperti peta baru, peran, dan opsi penyesuaian. Tim juga berencana untuk terus menanggapi umpan balik dari para pemain dan meningkatkan permainan berdasarkan masukan dari komunitas.
Siapa yang Membuat Call Of Duty? Call of Duty adalah salah satu waralaba video game paling populer di dunia, yang dikenal dengan gameplay penembak …
Baca ArtikelDampak Mint Jelly Genshin Selamat datang di panduan lengkap kami tentang cara membuat Mint Jelly di Genshin Impact! Mint Jelly adalah bahan crafting …
Baca ArtikelMengapa Saya Tidak Bisa Mengobrol di Clash Royale? Clash Royale adalah gim seluler populer yang memungkinkan pemain terlibat dalam pertempuran …
Baca ArtikelBagaimana Cara Agar Mobile Legends Bang Bang Bisa Digunakan Pada Data Seluler di Layanan T Mobile? Jika Anda adalah penggemar Mobile Legends Bang Bang …
Baca ArtikelBagaimana Cara Mendapatkan Pokemon Go Galarian Slowpoke? Pokemon Go telah memperkenalkan bentuk baru Slowpoke yang disebut Galarian Slowpoke, yang …
Baca ArtikelDi mana Menjual Kartu Pokemon Saya? Jadi, Anda telah mengumpulkan kartu Pokemon selama bertahun-tahun dan sekarang Anda bertanya-tanya di mana Anda …
Baca Artikel