Temukan Pencipta di Balik Among Us Pelajari Asal-Usul Game Populer Ini

post-thumb

Siapa yang Menciptakan di Antara Kita?

Among Us adalah gim multipemain daring yang sangat populer dan telah menghebohkan komunitas gim. Dengan gameplay yang sederhana namun adiktif dan elemen deduksi sosial, game ini dengan cepat menjadi favorit di antara para pemain dari segala usia. Namun, pernahkah Anda bertanya-tanya siapa dalang di balik game populer ini? Dalam artikel ini, kita akan melihat lebih dekat pencipta Among Us dan mempelajari asal-usul sensasi game ini.

Daftar Isi

Gim ini dikembangkan oleh studio gim indie kecil bernama InnerSloth. Didirikan pada tahun 2015 oleh Marcus Bromander dan Forest Willard, InnerSloth dimulai sebagai tim beranggotakan dua orang yang memiliki hasrat yang sama untuk membuat game. Mereka ingin menciptakan sesuatu yang unik dan menarik, dan mereka tentu saja berhasil dengan Among Us.

Among Us dirilis pada 15 Juni 2018, tetapi baru mendapatkan popularitas yang luas pada tahun 2020. Pada masa pandemi COVID-19, game ini benar-benar melejit, karena banyak orang yang mencari cara untuk terhubung dan bersenang-senang dengan teman-temannya secara online. Gameplay Among Us yang sederhana namun menawan memberikan pelarian yang sempurna dari kenyataan, dan dengan cepat menjadi sensasi global.

Yang membuat Among Us begitu istimewa adalah kombinasi antara deduksi sosial dan kerja sama tim. Gim ini menempatkan pemain sebagai anggota kru pesawat luar angkasa, dan tujuannya adalah menyelesaikan tugas dan mengidentifikasi penipu di antara mereka. Permainan ini mengharuskan para pemain untuk menggunakan kemampuan deduksi mereka, berkomunikasi satu sama lain, dan membentuk aliansi untuk bertahan hidup.

“Saat kami membuat Among Us, tujuan kami adalah membuat permainan yang menyenangkan yang dapat dinikmati bersama,” kata Marcus Bromander, salah satu pendiri InnerSloth. “Kami tidak pernah menyangka bahwa game ini akan menjadi sukses besar, tetapi kami berterima kasih atas cinta dan dukungan dari komunitas game.”

Temukan Sang Pencipta

Among Us, game multipemain daring populer yang telah menggemparkan dunia game, diciptakan oleh studio pengembangan game indie InnerSloth. Studio ini terdiri dari tim kecil pengembang yang telah berhasil membuat game yang telah memikat jutaan pemain di seluruh dunia.

Gim ini pertama kali dirilis pada tahun 2018, tetapi mendapatkan popularitas yang luar biasa pada tahun 2020, berkat gameplay-nya yang sederhana namun membuat ketagihan dan maraknya platform streaming online. InnerSloth terdiri dari Marcus Bromander, Amy Liu, dan Forest Willard, yang semuanya memainkan peran penting dalam pembuatan dan pengembangan Among Us.

Marcus Bromander, yang juga dikenal sebagai PuffballsUnited, adalah pendiri dan programmer InnerSloth. Dia bertanggung jawab atas keseluruhan desain game, termasuk mekanisme dan antarmuka pengguna. Marcus memiliki latar belakang ilmu komputer dan telah mengerjakan berbagai game indie sebelum menciptakan Among Us.

Amy Liu, juga dikenal sebagai InnerslothAmy, adalah seorang seniman dan animator di InnerSloth. Ia bertanggung jawab untuk menciptakan karakter-karakter ikonik dan karya seni yang hidup dalam game ini. Keahlian artistik Amy telah menghidupkan para kru dan penipu, memberikan setiap karakter kepribadian dan pesona yang unik.

Forest Willard, juga dikenal sebagai ForteBass, adalah komposer dan perancang suara Among Us. Dia bertanggung jawab untuk menciptakan soundtrack game yang menarik dan atmosferik, yang menambah kedalaman dan ketegangan pada setiap sesi permainan. Musik Forest telah menjadi identik dengan game ini dan telah dipuji karena kemampuannya untuk meningkatkan pengalaman bermain game secara keseluruhan.

Penciptaan Among Us merupakan upaya kolaboratif, dengan setiap anggota InnerSloth membawa keterampilan dan keahlian unik mereka. Kesuksesan game ini tidak lepas dari dedikasi dan semangat tim untuk menciptakan pengalaman bermain yang menyenangkan dan imersif bagi para pemain di seluruh dunia.

  • Marcus Bromander - Pendiri dan Programmer
  • Amy Liu - Artis dan Animator
  • Forest Willard - Komposer dan Desainer Suara

Among Us tidak diragukan lagi telah meninggalkan dampak yang abadi pada industri game, membuktikan bahwa sebuah studio indie kecil dapat menciptakan sebuah fenomena yang mendunia. Tim di InnerSloth terus mendukung dan memperbarui game ini, memastikan bahwa para pemain memiliki pengalaman yang terus berkembang dan menarik. Baik Anda seorang kru atau penipu, dunia Among Us menunggu untuk dijelajahi.

Kisah di Balik Among Us

Among Us adalah gim multipemain daring yang sangat populer yang dikembangkan oleh Innersloth. Game ini dirilis pada tahun 2018, tetapi mendapatkan popularitas yang luar biasa pada tahun 2020 ketika banyak streamer dan pembuat konten mulai memainkannya. Gameplay yang sederhana namun adiktif, dikombinasikan dengan kesempatan untuk menipu dan mengkhianati teman, membuat Among Us menjadi sensasi.

Konsep Among Us terinspirasi dari permainan pesta yang disebut Mafia atau Werewolf. Para pengembang di Innersloth ingin membuat game yang mudah diakses dan menarik yang akan menangkap kesenangan dan intrik bermain Mafia dengan teman-teman. Mereka mendapatkan ide tentang kru astronot di pesawat luar angkasa, salah satunya adalah penipu yang mencoba menyabotase misi.

Permainan dimulai dengan sekelompok pemain yang berperan sebagai kru di pesawat luar angkasa. Tujuan mereka adalah menyelesaikan serangkaian tugas dan mengidentifikasi penipu di antara mereka. Tujuan penipu adalah membunuh para kru dan menyabotase misi mereka tanpa ketahuan. Permainan ini dimenangkan dengan berhasil menyelesaikan semua tugas atau dengan mengidentifikasi dan memilih penipu.

Baca Juga: Game Bertahan Hidup Terbaik di PC - Jelajahi Daftar Game Bertahan Hidup Terbaik untuk Pemain PC

Among Us menjadi fenomena global pada tahun 2020, berkat munculnya platform streaming seperti Twitch dan YouTube. Para streamer dan pembuat konten mulai memainkan game ini dengan teman-teman mereka, sehingga popularitasnya melonjak. Permainan yang sederhana namun menegangkan, dikombinasikan dengan interaksi sosial di antara para pemain, membuatnya sangat menghibur untuk ditonton.

Innersloth, studio game independen kecil di balik Among Us, awalnya kesulitan untuk mengimbangi popularitas game yang tiba-tiba. Mereka telah merencanakan untuk merilis sekuelnya, tetapi karena kesuksesan besar Among Us, mereka memutuskan untuk fokus pada peningkatan game yang sudah ada. Mereka merilis pembaruan dan konten baru untuk memenuhi permintaan yang terus meningkat dan membuat para pemain tetap terlibat.

Meskipun merupakan game yang relatif sederhana, Among Us telah merebut hati jutaan pemain di seluruh dunia. Keberhasilannya merupakan bukti kekuatan konsep game yang dirancang dengan baik dan komunitas game online yang dinamis. Among Us telah menjadi fenomena budaya, dan dampaknya terhadap industri game tidak dapat disangkal.

Masa Depan Among Us

Innersloth telah berjanji untuk terus mendukung Among Us dengan pembaruan dan fitur-fitur baru. Mereka memiliki rencana untuk menambahkan peta baru, mode permainan, dan opsi penyesuaian untuk menjaga agar permainan tetap segar dan menarik. Pengembang juga sedang berupaya menerapkan langkah-langkah anti-cheat yang lebih baik dan meningkatkan pengalaman bermain game secara keseluruhan.

Baca Juga: Cara Mendapatkan Kilauan Bintang di Genshin Impact: Panduan Komprehensif

Dengan basis pemain yang masif dan berdedikasi, Among Us diperkirakan akan tetap menjadi game yang populer di tahun-tahun mendatang. Kesuksesannya telah membuka pintu bagi Innersloth dan memposisikan mereka sebagai salah satu studio game indie terkemuka di industri ini. Kisah di balik Among Us adalah bukti kreativitas dan semangat para pengembangnya serta kemampuan mereka untuk menciptakan pengalaman bermain game yang tak terlupakan.

Asal Mula Game Populer Ini

Among Us, game multipemain daring yang populer, dibuat oleh InnerSloth, sebuah perusahaan pengembang game indie. Game ini pertama kali dirilis untuk perangkat iOS dan Android pada bulan Juni 2018, dan kemudian untuk Microsoft Windows pada bulan November di tahun yang sama.

Ide untuk Among Us berasal dari keinginan InnerSloth untuk membuat game yang menyenangkan dan menarik yang memungkinkan para pemainnya untuk bekerja sama dalam memecahkan sebuah misteri. Tim ini terinspirasi oleh konsep permainan deduksi sosial, yang melibatkan para pemain yang mencoba mencari tahu peran atau identitas tersembunyi satu sama lain.

Di Among Us, para pemain berperan sebagai anggota kru di pesawat luar angkasa, dengan tujuan mencari tahu siapa di antara mereka yang merupakan penipu. Tujuan penipu adalah menyabotase kapal dan membunuh anggota kru, sementara anggota kru harus menyelesaikan tugas dan mengidentifikasi penipu untuk memenangkan permainan.

Gameplay game yang sederhana namun membuat ketagihan, dikombinasikan dengan perpaduan unik antara kerja tim, strategi, dan tipu daya, dengan cepat menarik banyak penggemar. Among Us menjadi sangat populer pada tahun 2020, menarik jutaan pemain di seluruh dunia, sebagian berkat para influencer yang menyiarkan permainan mereka di platform seperti Twitch dan YouTube.

InnerSloth telah merilis beberapa pembaruan untuk Among Us, termasuk peta baru, mode permainan, dan opsi penyesuaian. Kesuksesan game ini telah menghasilkan kolaborasi dengan waralaba populer seperti The Henry Stickmin Collection, menambahkan lebih banyak konten dan keseruan bagi para pemain.

Saat ini, Among Us terus dinikmati oleh pemain dari segala usia dan telah menjadi fenomena budaya. Kesuksesannya menjadi bukti kreativitas dan inovasi yang dapat ditemukan dalam komunitas pengembangan game indie.

FAQ:

Siapa yang menciptakan Among Us?

Among Us dibuat oleh sebuah perusahaan pengembang game indie kecil bernama InnerSloth.

Kapan Among Us dirilis?

Among Us pertama kali dirilis pada 15 Juni 2018.

Apakah Among Us langsung sukses?

Tidak, Among Us tidak mendapatkan banyak popularitas saat pertama kali dirilis. Baru pada tahun 2020, game ini meledak popularitasnya.

Apa yang menginspirasi para kreator untuk membuat Among Us?

Among Us terinspirasi dari game pesta deduksi sosial seperti Mafia dan Werewolf.

Berapa banyak orang yang bekerja untuk membuat Among Us?

Among Us dikembangkan hanya oleh tiga orang: Marcus Bromander, Forest Willard, dan Amy Liu.

Among Us menjadi populer karena permainannya yang sederhana namun membuat ketagihan, fitur multipemain yang memungkinkan teman-teman untuk bermain bersama, dan munculnya streamer dan influencer populer yang mulai bermain dan melakukan streaming.

Lihat Juga:

comments powered by Disqus

Anda mungkin juga menyukai