Mengapa Genshin Impact Buruk: Mengungkap Kelemahan Gim Ini

post-thumb

Mengapa Dampak Genshin Buruk?

Genshin Impact, game role-playing aksi yang sangat dinanti-nantikan, dirilis pada tahun 2020 dan dengan cepat mendapatkan popularitas di kalangan gamer di seluruh dunia. Namun, di balik dunia terbuka yang memukau secara visual dan gameplay yang imersif, banyak pemain yang mulai menemukan beberapa kekurangan yang signifikan dalam game ini.

Salah satu kritik utama terhadap Genshin Impact adalah sistem monetisasinya. Gim ini menawarkan mekanisme gacha yang memungkinkan pemain membelanjakan uang sungguhan untuk membeli kotak jarahan yang diacak, yang berisi karakter dan item yang kuat. Hal ini menciptakan lingkungan bayar-untuk-menang, di mana pemain dengan kantong yang dalam memiliki keuntungan yang signifikan dibandingkan mereka yang tidak ingin mengeluarkan uang. Ketergantungan gim ini pada transaksi mikro dan kebutuhan untuk terus-menerus menarik karakter baru dapat dengan cepat menguras dompet pemain.

Daftar Isi

Masalah lain dengan Genshin Impact adalah kurangnya konten endgame. Meskipun cerita utama dan eksplorasi gim ini menarik, begitu pemain mencapai akhir gim, mereka akan dihadapkan pada sejumlah aktivitas berulang yang terbatas. Kurangnya konten endgame yang menantang dapat menimbulkan rasa bosan dan frustrasi bagi pemain berdedikasi yang telah menyelesaikan semua misi dan tantangan yang tersedia.

Selain itu, Genshin Impact telah menerima kritik karena kurangnya orisinalitas dalam mekanisme gameplay. Banyak pemain yang menyadari kemiripan yang mencolok antara Genshin Impact dengan game populer lainnya seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Dari eksplorasi dunia terbuka hingga mekanisme memanjat dan meluncur, Genshin Impact tampaknya sangat meminjam dari pendahulunya, kurang orisinalitas dan inovasi.

“Genshin Impact mungkin memiliki grafik yang mengesankan dan dunia terbuka yang luas, tetapi gagal menawarkan pengalaman bermain game yang benar-benar unik, “ kata beberapa pemain.

Meskipun Genshin Impact memiliki kelebihan, seperti visualnya yang indah dan dunianya yang luas, kekurangan ini pada akhirnya mengurangi pengalaman bermain game secara keseluruhan. Karena para pemain terus mengungkap dan mendiskusikan kekurangan game ini, penting bagi pengembang untuk mengatasi masalah ini dan melakukan perbaikan yang diperlukan untuk memberikan pengalaman bermain game yang lebih menyenangkan dan seimbang.

Model Monetisasi Genshin Impact

Genshin Impact mengikuti model free-to-play dengan berbagai elemen monetisasi yang telah dikritik oleh beberapa pemain. Gim ini menawarkan sistem gacha untuk mendapatkan karakter dan senjata, yang merupakan fitur umum dalam gim mobile. Namun, beberapa pemain mengeluhkan rendahnya drop rate dan tingginya biaya yang harus dikeluarkan untuk mendapatkan karakter atau senjata yang diinginkan.

Sistem gacha di Genshin Impact bekerja dengan mengizinkan para pemain untuk membelanjakan mata uang premium yang disebut Primogems untuk membuat keinginan dan mendapatkan hadiah. Pemain dapat memperoleh Primogems melalui gameplay atau dengan membelinya dengan uang sungguhan. Hadiah dari keinginan diacak, dan pemain memiliki kesempatan untuk mendapatkan karakter dan senjata yang berbeda dengan berbagai kelangkaan.

Model monetisasi ini telah menghadapi kritik karena mempromosikan pengalaman seperti perjudian, di mana pemain menghabiskan uang sungguhan dengan harapan mendapatkan karakter atau senjata yang diinginkan. Beberapa pemain berpendapat bahwa tingkat drop rate yang rendah menyulitkan untuk mendapatkan karakter langka tanpa menghabiskan banyak uang.

Selain itu, Genshin Impact memiliki sistem Battle Pass, di mana para pemain dapat membeli Battle Pass premium untuk membuka hadiah tambahan dan mendapatkan akses ke konten eksklusif. Battle Pass menawarkan berbagai tingkatan dan hadiah yang dapat dibuka dengan menyelesaikan tantangan tertentu dan mendapatkan poin pengalaman.

Meskipun model monetisasi di Genshin Impact telah berhasil menghasilkan pendapatan bagi para pengembang, model ini menjadi perdebatan di antara beberapa pemain. Para kritikus berpendapat bahwa biaya tinggi dan tingkat drop yang rendah dapat menciptakan lingkungan pay-to-win, di mana pemain yang menghabiskan lebih banyak uang memiliki keuntungan yang signifikan dibandingkan yang tidak.

Terlepas dari kritik tersebut, Genshin Impact masih berhasil menarik basis pemain yang besar dan dipuji karena dunianya yang luas, alur cerita yang menarik, dan grafik yang memukau secara visual. Model monetisasi, meskipun kontroversial, tidak menghalangi banyak pemain untuk menikmati game ini dan pengalaman bermainnya yang imersif.

Ketergantungan Game yang Berlebihan pada Mekanisme Gacha

Salah satu kritik utama terhadap Genshin Impact adalah ketergantungannya yang besar pada mekanisme gacha, yang dapat membuat frustasi dan bahkan eksploitatif bagi para pemain. Gacha adalah sistem di mana pemain membelanjakan uang sungguhan atau mata uang dalam game untuk mendapatkan hadiah secara acak, sering kali dengan berbagai tingkat kelangkaan atau kekuatan.

Dalam Genshin Impact, sistem gacha digunakan untuk mendapatkan karakter dan senjata baru. Pemain dapat menggunakan Primogems, mata uang premium, untuk melakukan Wishes, yang pada dasarnya adalah kotak jarahan versi game. Setiap Wish memiliki peluang untuk memberi pemain karakter atau senjata baru, dengan item dengan kelangkaan yang lebih tinggi memiliki tingkat penurunan yang lebih rendah.

Sistem gacha ini telah menyebabkan beberapa masalah di dalam game. Pertama, sistem ini menciptakan lingkungan bayar untuk menang, di mana pemain yang bersedia mengeluarkan uang sungguhan memiliki peluang lebih besar untuk mendapatkan karakter dan senjata yang kuat. Hal ini dapat membuat frustasi pemain yang tidak mampu atau tidak mau mengeluarkan uang, karena mereka mungkin merasa dirugikan dalam hal gameplay dan perkembangan.

Selain itu, sifat acak dari sistem gacha dapat menyebabkan kurangnya kontrol dan kekecewaan bagi para pemain. Menghabiskan sejumlah besar Primogems hanya untuk menerima item duplikat atau yang tidak diinginkan dapat mengecewakan, terutama ketika harga item langka rendah. Hal ini juga dapat menggoda pemain untuk menghabiskan lebih banyak uang dalam upaya mendapatkan karakter atau senjata yang diinginkan, menciptakan siklus yang berpotensi membuat ketagihan dan mahal.

Sistem gacha juga menyebabkan kurangnya transparansi dan keadilan. Tingkat drop rate untuk item tertentu tidak dibagikan secara terbuka oleh pengembang game, sehingga menyulitkan pemain untuk membuat keputusan yang tepat tentang pengeluaran mereka. Kurangnya transparansi ini dapat menciptakan rasa ketidakpercayaan dan frustrasi di antara para pemain.

Secara keseluruhan, ketergantungan yang berlebihan pada mekanisme gacha di Genshin Impact dapat berdampak negatif pada pengalaman pemain. Sifat bayar untuk menang, kurangnya kontrol, dan kurangnya transparansi, semuanya berkontribusi pada sistem yang mungkin terasa tidak adil dan eksploitatif. Meskipun mekanisme gacha dapat menjadi strategi monetisasi yang menguntungkan bagi pengembang game, mekanisme ini juga dapat mengasingkan pemain dan merusak kenikmatan game secara keseluruhan.

Transaksi Mikro yang Mahal dan Kurang Bernilai

Salah satu kritik utama terhadap Genshin Impact adalah transaksi mikro yang mahal dan kurangnya nilai bagi para pemain. Gim ini menawarkan sistem gacha di mana pemain dapat membelanjakan uang sungguhan untuk mendapatkan karakter, senjata, dan item yang lebih baik. Namun, harga untuk transaksi mikro ini sangat tinggi, sehingga menyulitkan pemain untuk maju dalam permainan tanpa menghabiskan banyak uang.

Tidak hanya transaksi mikro yang mahal, tetapi juga memberikan nilai yang sangat kecil bagi para pemain. Sistem gacha di Genshin Impact sangat bergantung pada keberuntungan, dan pemain sering kali menghabiskan banyak uang tanpa mendapatkan karakter atau item yang diinginkan. Hal ini dapat menyebabkan frustrasi dan perasaan membuang-buang uang.

Baca Juga: Pokemon Apa Saja yang Bisa Berubah? - Daftar Lengkap Transformasi

Selain itu, kurangnya nilai dalam transaksi mikro diperburuk oleh fakta bahwa Genshin Impact adalah game gratis untuk dimainkan. Meskipun game gratis untuk dimainkan sering kali mengandalkan transaksi mikro untuk menghasilkan keuntungan, ada ekspektasi bahwa transaksi mikro akan memberikan nilai bagi para pemain. Namun, di Genshin Impact, harga yang tinggi dan peluang yang rendah untuk mendapatkan item langka membuatnya terasa seperti taktik untuk mengeksploitasi pemain demi uang mereka daripada memberikan pengalaman bermain yang menyenangkan.

Masalah lain dengan transaksi mikro di Genshin Impact adalah bahwa mereka menciptakan lingkungan bayar untuk menang. Pemain yang bersedia mengeluarkan uang dalam jumlah besar untuk transaksi mikro memiliki keuntungan yang signifikan dibandingkan mereka yang memilih untuk tidak mengeluarkan uang atau tidak mampu mengeluarkan uang sebanyak itu. Hal ini menciptakan lapangan permainan yang tidak seimbang dan bisa jadi tidak menyenangkan bagi pemain yang lebih memilih pengalaman bermain yang adil dan kompetitif.

Baca Juga: Di mana Mendapatkan Lotus Head Genshin Impact? Lokasi Terbaik dan Panduan Budidaya

Kesimpulannya, transaksi mikro yang mahal dan kurangnya nilai di Genshin Impact adalah kekurangan signifikan yang menghambat pengalaman pemain. Harga yang tinggi, peluang rendah untuk mendapatkan item yang diinginkan, dan lingkungan bayar untuk menang menciptakan lingkungan permainan yang negatif dan membuat pemain enggan untuk menikmati permainan sepenuhnya.

Gameplay Genshin Impact yang Berulang-ulang

Genshin Impact, meskipun dipuji karena grafiknya yang memukau dan alur cerita yang menarik, memiliki mekanisme gameplay yang berulang-ulang yang dapat dengan cepat menjadi monoton bagi para pemainnya.

Salah satu aspek utama dari gameplay Genshin Impact adalah menjelajahi dunia Teyvat yang sangat luas. Meskipun dunia ini tidak dapat disangkal indah dan dipenuhi dengan landmark yang menarik dan harta karun yang tersembunyi, tugas dan aktivitas yang tersedia menjadi berulang setelah beberapa saat. Pemain sering kali ditugaskan untuk menyelesaikan tujuan yang serupa, seperti mengalahkan gelombang musuh, mengumpulkan berbagai bahan, atau berpartisipasi dalam tantangan berjangka waktu. Meskipun aktivitas-aktivitas ini mungkin menyenangkan pada awalnya, mereka dengan cepat kehilangan daya tariknya ketika diulang-ulang tanpa banyak variasi.

Aspek lain dari gameplay yang berkontribusi pada pengulangannya adalah sistem gacha. Genshin Impact sangat bergantung pada mekanisme gacha untuk mendapatkan karakter dan senjata baru. Pemain didorong untuk membelanjakan uang sungguhan atau menggunakan mata uang dalam game untuk mendapatkan item yang diinginkan. Namun, sistem gacha terkenal dengan tingkat drop yang rendah dan sering terjadi duplikasi, sehingga membuat pemain frustasi dan berulang kali menarik item yang tidak diinginkan secara berulang-ulang.

Kurangnya konten endgame yang berarti juga berkontribusi pada sifat repetitif Genshin Impact. Setelah pemain menyelesaikan misi cerita utama dan menjelajahi sebagian besar dunia, game ini menawarkan sedikit tantangan atau aktivitas baru. Pilihan ruang bawah tanah yang terbatas dan tidak adanya pertempuran bos yang menantang dapat dengan cepat membuat pengalaman akhir game terasa stagnan dan tidak menarik.

Selain itu, ketergantungan Genshin Impact pada sistem stamina untuk aktivitas tertentu menciptakan siklus berulang menunggu stamina terisi ulang atau menghabiskan uang sungguhan untuk mengisinya kembali. Hal ini membatasi pemain untuk terlibat dalam sesi permainan yang berkepanjangan dan memaksa mereka untuk menunggu atau mengeluarkan uang untuk terus bermain.

Kesimpulannya, meskipun Genshin Impact memiliki banyak aspek positif, seperti visualnya yang mengesankan dan alur cerita yang menawan, mekanisme permainan yang berulang-ulang dapat mengurangi pengalaman bermain secara keseluruhan. Kurangnya variasi tugas dan aktivitas, ditambah dengan sistem gacha yang membuat frustasi dan konten endgame yang terbatas, dapat dengan cepat membuat gameplay terasa monoton dan berulang.

Variasi Misi dan Aktivitas yang Terbatas

Genshin Impact memiliki variasi misi dan aktivitas yang terbatas, yang dapat membuat gameplay terasa repetitif dan monoton dari waktu ke waktu. Meskipun gim ini awalnya menawarkan beberapa jenis misi yang berbeda, seperti misi cerita utama, misi sampingan, dan komisi harian, desain dan strukturnya secara keseluruhan relatif serupa.

Misi cerita utama menjadi tulang punggung narasi game, tetapi sering kali mengikuti jalur linier dengan sedikit ruang untuk pilihan atau eksplorasi pemain. Pemain biasanya dipandu dari satu lokasi ke lokasi lain, menyelesaikan tujuan dan mengalahkan musuh di sepanjang jalan. Meskipun misi-misi ini dapat mengungkap lebih banyak tentang pengetahuan dan karakter game, misi-misi ini tidak memiliki kedalaman dan kerumitan yang dicari oleh banyak pemain dalam game role-playing.

Misi sampingan menawarkan jeda dari cerita utama dan memberikan kesempatan untuk mempelajari lebih dalam tentang dunia dan karakter game. Namun, mereka sering kali cenderung mengikuti formula yang sama, yaitu mengambil item atau mengalahkan musuh. Sifat berulang ini dapat membuat misi sampingan terasa lebih seperti tugas daripada aktivitas yang menyenangkan.

Sebaliknya, komisi harian menawarkan tugas-tugas kecil yang dapat diselesaikan dengan cepat untuk mendapatkan hadiah. Meskipun mereka memberikan rasa perkembangan dan menawarkan perubahan kecepatan, namun cakupannya terbatas dan dapat menjadi berulang setelah beberapa saat. Pemain mungkin mendapati diri mereka melakukan jenis tugas yang sama dari hari ke hari, yang dapat menyebabkan kebosanan dan kurangnya motivasi untuk terus bermain.

Secara keseluruhan, variasi pencarian dan aktivitas yang terbatas di Genshin Impact dapat menjadi kelemahan utama bagi sebagian pemain. Gameplay game yang berulang-ulang mungkin gagal mempertahankan minat mereka dalam jangka panjang, terutama bagi mereka yang menghargai variasi dan eksplorasi dalam pengalaman bermain game mereka.

FAQ:

Apa saja kekurangan dari Genshin Impact?

Genshin Impact memiliki beberapa kekurangan, termasuk gameplay yang repetitif, cerita yang kurang menarik, dan ketergantungan yang besar pada transaksi mikro.

Dapatkah Anda memberikan detail lebih lanjut tentang gameplay yang repetitif?

Tentu saja! Gameplay Genshin Impact sering kali melibatkan penyelesaian misi yang serupa, melawan musuh yang sama, dan menjelajahi lingkungan yang berulang-ulang, yang bisa menjadi monoton setelah beberapa saat.

Bagaimana cerita Genshin Impact gagal?

Cerita gim ini sering dianggap tidak menarik karena narasinya yang umum dan mudah ditebak, karakter yang tidak menarik, dan kurangnya pilihan atau konsekuensi yang berarti.

Apakah transaksi mikro merupakan masalah yang signifikan dalam Genshin Impact?

Ya, transaksi mikro memainkan peran penting dalam gim ini. Genshin Impact sangat bergantung pada sistem gacha, di mana pemain dapat menggunakan uang sungguhan untuk mendapatkan karakter dan item yang kuat, menciptakan ketidakseimbangan antara pemain yang membayar dan yang tidak membayar.

Apakah kekurangan dalam Genshin Impact lebih besar daripada kelebihannya?

Pada akhirnya tergantung pada preferensi individu. Meskipun Genshin Impact memiliki kekurangan, seperti gameplay yang berulang dan transaksi mikro, ia juga menawarkan grafik yang indah, lingkungan dunia terbuka, dan berbagai karakter yang dapat dimainkan, yang mungkin menyenangkan bagi sebagian pemain.

Apakah Genshin Impact adalah game bayar untuk menang?

Meskipun Genshin Impact dapat dimainkan tanpa mengeluarkan uang, sistem gacha dan godaan untuk membeli mata uang dalam game dapat memberikan keuntungan bagi pemain yang membayar. Namun, keterampilan dan strategi masih memainkan peran penting dalam menentukan kesuksesan dalam permainan.

Apakah Genshin Impact layak dimainkan meskipun ada kekurangannya?

Itu tergantung pada preferensi pribadi. Jika gameplay yang berulang dan transaksi mikro menjadi masalah yang signifikan, maka Genshin Impact mungkin bukan pilihan terbaik. Namun, visual gim yang memukau, dunia yang luas, dan mekanisme pertarungan yang menyenangkan mungkin masih membuatnya layak dimainkan bagi sebagian orang.

Lihat Juga:

comments powered by Disqus

Anda mungkin juga menyukai