Alle spill og studioer som Microsoft nå eier - en omfattende liste

post-thumb

Alle spill og studioer som Microsoft nå eier

Microsoft har gjort betydelige investeringer i spillbransjen og kjøpt opp en rekke spillstudioer for å utvide sin tilstedeværelse i markedet. Med disse oppkjøpene ønsker Microsoft å tilby et bredt spekter av spill og spillopplevelser til sine spillplattformer, inkludert Xbox og PC. I denne artikkelen gir vi deg en omfattende liste over alle spill og studioer som Microsoft nå eier, og viser det brede spekteret av titler og talenter som inngår i selskapets spillportefølje.

Et av de største oppkjøpene Microsoft har gjort de siste årene, er kjøpet av ZeniMax Media, morselskapet til spillutvikleren Bethesda Softworks. Denne avtalen førte ikoniske spillserier som “The Elder Scrolls”, “Fallout” og “Doom” inn under Microsofts paraply. Nå som disse titlene er en del av Microsofts portefølje, kan fansen vente seg spennende nye deler og utvidelser av disse elskede spillseriene.

Innholdsfortegnelse

I tillegg til Bethesda Softworks har Microsoft også kjøpt opp flere andre spillstudioer. Blant annet Obsidian Entertainment, kjent for å ha utviklet kritikerroste rollespill som “Pillars of Eternity” og “The Outer Worlds”. Et annet bemerkelsesverdig oppkjøp er Ninja Theory, studioet bak det prisbelønte spillet “Hellblade: Senua’s Sacrifice”. Disse oppkjøpene viser Microsofts vilje til å samarbeide med talentfulle utviklere og gi dem ressurser til å skape innovative og innflytelsesrike spill.

I tillegg til å utvide sin interne studioliste har Microsoft også inngått strategiske partnerskap med eksterne utviklere. Et eksempel er samarbeidet med Mojang Studios, skaperen av det populære spillet “Minecraft”. Gjennom dette partnerskapet har Microsoft kunnet utnytte den enorme populariteten til “Minecraft” til å nå nye målgrupper og forbedre spillopplevelsen på ulike plattformer.

Alt i alt har Microsofts oppkjøp og partnerskap gjort det mulig for selskapet å bygge et sterkt fundament i spillbransjen. Med en mangfoldig og talentfull gruppe studioer under sine vinger er Microsoft godt posisjonert til å levere spennende spillopplevelser til både Xbox- og PC-spillere. Etter hvert som selskapet fortsetter å investere i bransjen, kan spillere se frem til en fremtid fylt med innovative spill og nye eventyr.

Microsoft kjøper opp en rekke spill og studioer

De siste årene har Microsoft gjort betydelige grep i spillbransjen og kjøpt opp flere spillutviklingsstudioer og immaterielle rettigheter. Disse oppkjøpene har befestet Microsofts posisjon som en stor aktør i videospillmarkedet.

Nedenfor finner du en omfattende liste over spill og studioer som Microsoft har kjøpt opp:

Xbox Game Studios

Xbox Game Studios, tidligere kjent som Microsoft Studios, er et datterselskap av Microsoft med ansvar for utvikling og utgivelse av førstepartsspill til Xbox-konsoller og Windows-PC-er. Studioene under Xbox Game Studios inkluderer:

  • 343 Industries
  • Compulsion Games
  • Double Fine Productions
  • InXile Entertainment
  • Mojang Studios
  • Ninja Theory
  • Obsidian Entertainment
  • Playground Games
  • Rare
  • Turn 10 Studios
  • The Coalition
  • The Initiative
  • Undead Labs
  • World’s Edge
  • Xbox Global Publishing

ZeniMax Media

I september 2020 kunngjorde Microsoft oppkjøpet av ZeniMax Media, morselskapet til flere anerkjente spillstudioer:

  1. Bethesda Game Studios
  2. iD Software
  3. Arkane Studios
  4. MachineGames
  5. Tango Gameworks
  6. Alpha Dog Games
  7. Roundhouse Studios

Andre oppkjøp

Microsoft har også kjøpt opp andre kjente studioer:

Les også: Lær hvordan du logger på Mobile Legends: En trinn-for-trinn-guide
  • PlayFab
  • Compulsion Games
  • InXile Entertainment
  • Double Fine Productions
  • Obsidian Entertainment
  • NTT Docomos spilldivisjon

Med disse oppkjøpene har Microsoft fått noen populære spillstudioer og immaterielle rettigheter under sin paraply, noe som utvider porteføljen og styrker selskapets engasjement i spillmiljøet. Det blir interessant å se hvordan Microsoft utnytter disse ressursene til å forme fremtidens spillverden.

Et glimt av Microsofts omfattende samling

Microsoft har gjort betydelige fremskritt når det gjelder å utvide spillporteføljen sin med oppkjøp av ulike spillstudioer. Med fokus på å levere spillopplevelser av høy kvalitet omfatter teknologigigantens samling nå et bredt spekter av anerkjente utviklere og IP-er.

Xbox Game Studios: Microsofts interne utviklingsorganisasjon omfatter flere studioer, som 343 Industries, The Coalition, Mojang Studios, Obsidian Entertainment, Playground Games, Rare og Turn 10 Studios, for å nevne noen. Disse studioene har skapt suksessrike spillserier som Halo, Gears of War, Minecraft, Forza Horizon og Sea of Thieves.

  • Bethesda Softworks: **Microsofts oppkjøp av ZeniMax Media, morselskapet til Bethesda Softworks, har tilført store titler som The Elder Scrolls-serien, Fallout-serien, DOOM, Wolfenstein og Dishonored til samlingen. Bethesdas studioer inkluderer Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, MachineGames og Tango Gameworks.
  • Double Fine Productions:** Double Fine Productions er kjent for sine unike og kreative titler, og ble en del av Microsofts samling. Studioet står bak spill som Psychonauts, Grim Fandango og Brutal Legend. inXile Entertainment: Dette studioet er anerkjent for sin dype ekspertise innen historiefortelling og RPG. inXile Entertainment har utviklet titler som Wasteland 3, Torment: Tides of Numenera og The Bard’s Tale-serien.
  • Obsidian Entertainment: Obsidian Entertainment er kjent for sine fortellingsdrevne rollespill og har utviklet spill som The Outer Worlds, Pillars of Eternity og Fallout: New Vegas.

Dette er bare noen få eksempler på de imponerende studioene og IP-ene som nå er under Microsoft-paraplyen. Oppkjøpet av disse talentfulle utviklerne og kjære franchisene viser at Microsoft er opptatt av å tilby spillere variert og engasjerende innhold på sine plattformer.

Utvider sitt spillimperium

Med de siste oppkjøpene har Microsoft gjort et betydelig avtrykk i spillbransjen. Selskapet har utvidet sitt spillimperium ved å kjøpe opp en rekke spillstudioer og -franchiser. Her er en omfattende liste over spillstudioene som Microsoft nå eier:

  • Xbox Game Studios: Dette er Microsofts eget interne spillutviklingsstudio. Det består av flere understudioer som alle jobber med ulike spillserier. 343 Industries: Kjent for å ha utviklet den populære Halo-serien. The Coalition: Ansvarlig for Gears of War-serien.
  • Mojang Studios: Skaperne av det enormt populære spillet Minecraft.
  • Ninja Theory: Utviklet det kritikerroste spillet Hellblade: Senua’s Sacrifice. Obsidian Entertainment: Kjent for sitt arbeid med spill som The Outer Worlds og Fallout: New Vegas. Double Fine Productions: Studioet bak spill som Psychonauts og Costume Quest. inXile Entertainment: Har utviklet spill som Wasteland 2 og The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

I tillegg til disse studioene har Microsoft også kjøpt opp flere andre spillstudioer og -franchiser:

Les også: Hvordan fange Ditto i Pokemon Go: Tips og triks
  • Bethesda Softworks: Morselskapet til spillstudioer som Bethesda Game Studios, id Software og Arkane Studios. De er ansvarlige for spill som The Elder Scrolls-serien, Fallout-serien og Doom. **World’s Edge: ** Et studio som utvikler og støtter Age of Empires-serien.Playground Games: Kjent for Forza Horizon-serien.
  • Turn 10 Studios: Studioet bak Forza Motorsport-serien.

Dette er bare et glimt av det omfattende spillimperiet Microsoft har bygget opp. Med disse oppkjøpene er selskapet godt posisjonert til å skape overbevisende spillopplevelser for spillere på tvers av ulike plattformer, inkludert Xbox, PC og nettskyen.

Microsofts engasjement i spillbransjen er tydelig, og de fortsetter å investere i nye studioer og franchiser for å utvide spillimperiet ytterligere.

OFTE STILTE SPØRSMÅL:

Hvilke spill og studioer eier Microsoft nå?

Microsoft eier nå en lang rekke spill og studioer, inkludert populære titler som Minecraft, Halo, Forza og Gears of War. De har også kjøpt opp studioer som Bethesda Softworks, Obsidian Entertainment og Double Fine Productions.

Hvilken betydning har det at Microsoft eier disse spillene og studioene?

Microsofts oppkjøp av disse spillene og studioene er viktig fordi det gir dem mulighet til å utvide spillporteføljen og bringe eksklusivt innhold til sine plattformer, som Xbox og PC. Det gir dem også mer kontroll over utviklingen og distribusjonen av disse titlene.

Hvorfor kjøpte Microsoft Bethesda?

Microsoft kjøpte Bethesda som et ledd i planen om å styrke sin posisjon i spillbransjen. Med Bethesdas populære spillserier som The Elder Scrolls og Fallout ønsker Microsoft å tiltrekke seg flere spillere til sine plattformer, utvide spillbiblioteket og konkurrere med andre store aktører i bransjen.

Hvilke andre kjente studioer har Microsoft kjøpt opp?

I tillegg til Bethesda har Microsoft kjøpt opp andre kjente studioer som Obsidian Entertainment, kjent for spill som Fallout: New Vegas og Pillars of Eternity, og Double Fine Productions, kjent for spill som Psychonauts og Brutal Legend.

Vil Microsoft gjøre alle fremtidige spill eksklusive for Xbox og PC?

Microsoft har ennå ikke klargjort planene sine for eksklusivitet, men de har uttalt at de vil gi ut spill fra sak til sak. Noen spill kan forbli eksklusive for Xbox og PC, mens andre kan bli lansert på andre plattformer også.

Hvordan vil dette oppkjøpet påvirke spill som allerede finnes på flere plattformer?

Når det gjelder spill som allerede finnes på flere plattformer, for eksempel Minecraft, har Microsoft uttalt at de vil fortsette å støtte disse plattformene og sørge for oppdateringer. Det gjenstår imidlertid å se hvordan fremtidige titler fra de oppkjøpte studioene vil bli behandlet når det gjelder plattformtilgjengelighet.

Hva betyr dette for spillenes fremtid?

Microsofts oppkjøp representerer et stort maktskifte i spillbransjen. Med en større portefølje av spill og studioer er Microsoft godt posisjonert til å konkurrere med andre store aktører som Sony og Nintendo. Det reiser også spørsmål om fremtiden for eksklusivitet og hvordan dette oppkjøpet vil forme det fremtidige spillandskapet.

Se også:

comments powered by Disqus

Du vil kanskje også like