Overwatch 2-direktøren avslører ambisiøse planer for kansellert PvE-modus og fremtidig Overwatch MMO

post-thumb

Overwatch 2-direktøren sier at den kansellerte PvE-modusen var en del av en ambisiøs plan om en dag å lage et Overwatch MMO.

Direktøren for Overwatch 2, Jeff Kaplan, har nylig avslørt noen spennende og ambisiøse planer for det etterlengtede spillet. I et nylig intervju diskuterte Kaplan den avlyste Player versus Environment-modusen (PvE) for Overwatch 2 og antydet muligheten for et fremtidig Overwatch Massively Multiplayer Online Game (MMO).

Ifølge Kaplan var den kansellerte PvE-modusen opprinnelig ment å være en samarbeidsopplevelse som skulle ta spillerne med på episke oppdrag og dykke dypere ned i Overwatch-universets historie. Men av ulike årsaker ble modusen til slutt skrotet. Teamet bak Overwatch 2 er likevel fortsatt opptatt av å levere en overbevisende PvE-opplevelse, og utforsker nye måter å integrere den i spillet på.

Innholdsfortegnelse

Kaplan ertet også ideen om et Overwatch MMO, og uttalte at Overwatch-universet har potensial til å støtte en massiv online flerspilleropplevelse. Selv om det ikke foreligger noen konkrete planer, uttrykte Kaplan entusiasme for ideen og nevnte at teamet stadig utforsker nye muligheter for franchisens fremtid.

“Vi vet at spillerne våre elsker Overwatch-verdenen og karakterene, og vi vil fortsette å bygge videre på dette. Ideen om et MMO i Overwatch-universet er noe vi synes er utrolig spennende, og selv om det fortsatt er tidlig i prosessen, vurderer vi det definitivt som et fremtidig prosjekt”, sier Kaplan.

Etter suksessen med det originale Overwatch har fansen ventet spent på lanseringen av Overwatch 2. Spillet lover å levere enda mer intens og strategisk spilling, med nye helter, kart og spillmoduser. Og med muligheten for en PvE-modus og en MMO på trappene, ser fremtiden for Overwatch-serien utrolig lovende og full av potensial ut.

Overwatch 2-direktøren avslører ambisiøse planer for den kansellerte PvE-modusen

Jeff Kaplan, regissør for Overwatch 2, delte nylig litt innsikt i de ambisiøse planene for en avlyst Player versus Environment-modus (PvE) i den etterlengtede oppfølgeren.

I et intervju med Game Informer avslørte Kaplan at den kansellerte PvE-modusen skulle gi en rik historie og en oppslukende spillopplevelse. Modusen skulle inneholde en rekke samarbeidsoppdrag der spillerne kunne slå seg sammen og kjempe mot utfordrende AI-kontrollerte fiender.

Den avlyste PvE-modusen, med den foreløpige tittelen “Storm Rising”, skulle utvide historien i Overwatch-universet. Spillerne skulle kunne utforske nye steder, avdekke skjulte hemmeligheter og løse mysterier underveis.

Spillmekanikken i den avlyste modusen skulle også være unik og spennende. Kaplan nevner at spillerne ville fått tilgang til nye evner og power-ups, noe som ville gitt mulighet for variert og strategisk spilling. AI-fiendene skulle være intelligente og utfordrende, og spillerne måtte samarbeide og utnytte evnene sine for å overvinne dem.

På grunn av ulike utviklingsutfordringer og endringer i spillets retning ble PvE-modusen dessverre til slutt kansellert. Kaplan understreker imidlertid at teamet har lært mye av prosjektet, og at de håper å innlemme noen av konseptene i fremtidige oppdateringer eller til og med i et potensielt Overwatch MMO.

Selv om fansen kanskje er skuffet over at PvE-modusen ble kansellert, lover Overwatch 2 fortsatt en spennende flerspilleropplevelse med nye helter, kart og spillmoduser. Spillerne kan se frem til intense lagbaserte kamper og forbedret grafikk, i tillegg til en videreføring av den elskede Overwatch-historien.

Alt i alt er kanselleringen av PvE-modusen en påminnelse om utfordringene spillutviklerne står overfor og de vanskelige beslutningene de må ta. Men det understreker også Overwatch 2-teamets engasjement for å levere en oppslukende spillopplevelse av høy kvalitet til fansen.

Spennende nye detaljer dukker opp om Overwatch 2s avlyste PvE-modus

Regissøren for Overwatch 2, Jeff Kaplan, delte nylig noen spennende nye detaljer om den avlyste PvE-modusen (spiller mot omgivelser) som opprinnelig var planlagt for spillet. Ifølge Kaplan ble modusen kalt “Hero Missions” og skulle gi spillerne en unik og oppslukende historieopplevelse.

**I “Hero Missions”-modusen kunne spillerne slå seg sammen med vennene sine og løse ulike oppgaver og utfordringer, samtidig som de beveget seg gjennom en rik og dynamisk fortelling. Modusen var utformet for å oppmuntre til samarbeid og koordinering, der hver spiller kontrollerte en bestemt helt og brukte sine unike evner til å overvinne hindringer.

Et av hovedmålene med Hero Missions var å utvide historien om Overwatch-universet. Historien skulle gå dypere inn i bakgrunnen og motivasjonen til spillets mangfoldige rollefigurer, slik at spillerne kunne oppleve deres reiser på nært hold.

I tillegg ville helteoppdragene ha inneholdt et progresjonssystem, slik at spillerne kunne øke nivået på heltene sine og låse opp nye evner og tilpasninger. Dette ville ha gitt modusen et ekstra lag med dybde og gjenspillbarhet, ettersom spillerne kunne forbedre heltene sine og takle stadig mer utfordrende oppdrag.

Les også: Slik deaktiverer du farger i Among Us - steg-for-steg-guide

På grunn av utviklingsbegrensninger og teamets ønske om å fokusere på andre aspekter av Overwatch 2, ble Hero Missions til slutt kansellert. Kaplan forsikrer imidlertid fansen om at mange av ideene og konseptene fra modusen vil bli innlemmet i andre deler av spillet.

Konklusjonen er at den kansellerte PvE-modusen Hero Missions ville ha gitt Overwatch 2-spillerne en unik og oppslukende historieopplevelse, der de kunne fordype seg i spillets historie og utvikle heltene sine gjennom utfordrende oppdrag. Selv om modusen kanskje ikke lenger er en del av Overwatch 2, vil dens innflytelse fortsatt merkes i andre aspekter av spillet.

Overwatch MMO på trappene, bekrefter Overwatch 2-direktøren

Direktøren for Overwatch 2, Jeff Kaplan, har bekreftet at Blizzard Entertainment for tiden jobber med et Overwatch Massively Multiplayer Online Game (MMO). Denne spennende nyheten kommer som en overraskelse for fans av det populære førstepersonsskytespillet.

Ifølge Kaplan har ideen om et Overwatch MMO vært under utvikling en god stund. Blizzard-teamet har utforsket ulike muligheter for å utvide Overwatch-universet utover det tradisjonelle lagbaserte skytespillformatet.

Les også: Finn ut hvordan du låser opp Inferno-dragen i Clash Royale

“Vi har alltid vært interessert i å utforske ulike sjangre innenfor Overwatch-universet”, sier Kaplan. “Et MMO gir oss mulighet til å gå dypere inn i historien og utvide verden på måter som vi ikke kunne gjort med et rent skytespill.”

Selv om det fortsatt er sparsomt med detaljer på dette tidlige stadiet av utviklingen, avslørte Kaplan at Overwatch MMO vil inneholde en ekspansiv verden fylt med ulike regioner, hver med sine egne unike utfordringer og oppdrag. Spillerne vil kunne skape sine egne figurer, velge sine egne klasser og dra ut på episke eventyr sammen.

“Målet med Overwatch MMO er å skape en sosial og samarbeidsorientert opplevelse for spillerne”, sier Kaplan. “Vi ønsker å bringe Overwatch-fellesskapet tettere sammen og gi spillerne en ny måte å komme i kontakt med hverandre på.”

Blizzard er ikke ukjent med MMO-sjangeren, med den enorme suksessen World of Warcraft som fortsatt lever i beste velgående etter mer enn ti år. Blizzard håper at Overwatch MMO skal kunne tilby samme grad av innlevelse og spenning.

Fans av det originale Overwatch trenger imidlertid ikke å bekymre seg. Kaplan forsikrer at Overwatch 2 fortsatt vil få jevnlige oppdateringer og tillegg, og at MMO-en utvikles som et eget prosjekt ved siden av den kommende oppfølgeren.

“Vi ønsker å sikre at begge spillene kan trives og eksistere side om side”, forklarte Kaplan. “Fans av det originale Overwatch kan se frem til nye helter, kart og spillmoduser, mens MMO-en vil tilby en annerledes opplevelse for dem som ønsker en mer omfattende og sosial spillopplevelse.”

Overwatch MMO er fortsatt i en tidlig utviklingsfase, og det finnes foreløpig ingen lanseringsdato eller mer informasjon. Bekreftelsen på at det eksisterer har imidlertid allerede skapt stor spenning og forventning i Overwatch-fellesskapet.

Nøkkelpunkter:
Blizzard jobber med et Overwatch MMO.
  • MMO-en vil utvide Overwatch-universet.
  • Spillerne kan skape sine egne figurer og begi seg ut på episke oppdrag
  • Målet er å skape en sosial og samarbeidsorientert spillopplevelse
  • Overwatch 2 vil fortsette å motta regelmessige oppdateringer parallelt med MMO-utviklingen. |

FAQ:

Hva er den kansellerte PvE-modusen i Overwatch 2?

Den kansellerte PvE-modusen i Overwatch 2 het “Overwatch: First Strike” og var ment å være en narrativt drevet kampanje med fokus på samarbeid.

Hvorfor ble PvE-modusen i Overwatch 2 kansellert?

PvE-modusen i Overwatch 2 ble kansellert fordi utviklingsteamet innså at den ikke oppfylte kvalitetsstandardene deres, og de ønsket å fokusere på andre funksjoner i spillet.

Kommer det en ny PvE-modus i Overwatch 2?

Ja, regissøren av Overwatch 2 har avslørt at de jobber med en ny og mer ambisiøs PvE-modus for spillet.

Hva kan vi forvente av den nye PvE-modusen i Overwatch 2?

Regissøren for Overwatch 2 har uttalt at de planlegger å lage en mer historiefokusert og spillbar PvE-modus med et bredt utvalg av oppdrag og spillmekanikker.

Kommer det en Overwatch MMO i fremtiden?

Regissøren av Overwatch 2 har nevnt at de har ambisiøse planer for fremtiden, inkludert muligheten for å lage et Overwatch MMO, men det er fortsatt i en tidlig utviklingsfase.

Hva er ambisjonsplanene for Overwatch MMO?

Regissøren av Overwatch 2 har ikke avslørt spesifikke detaljer om ambisjonene for Overwatch MMO, men det forventes at det vil utvide Overwatchs verden og historie og gi spillerne en massiv flerspilleropplevelse.

Når kan vi forvente at Overwatch 2 slippes?

Det finnes ingen offisiell lanseringsdato for Overwatch 2 ennå. Utviklingsteamet jobber fortsatt med spillet, og det vil bli lansert når det er klart.

Se også:

comments powered by Disqus

Du vil kanskje også like