Avsaknad av DLSS- eller XeSS-stöd upptäcktes i Starfields förladdningsfiler i samband med AMD-sponsring

post-thumb

Starfields förladdningsfiler tyder på att det inte finns några tecken på DLSS- eller XeSS-stöd bland AMD:s sponsorer

I den senaste utvecklingen kring det mycket efterlängtade spelet Starfield har det avslöjats att förladdningsfilerna inte innehåller stöd för DLSS (Deep Learning Super Sampling) eller XeSS (Xe Super Sampling). Denna upptäckt kommer som en överraskning, särskilt med tanke på det senaste tillkännagivandet av AMD:s sponsring av spelet.

Innehållsförteckning

DLSS och XeSS är banbrytande tekniker som använder artificiell intelligens för att avsevärt förbättra den visuella kvaliteten i spel, särskilt när de spelas med högre upplösning. DLSS, som utvecklats av Nvidia, ger högre prestanda och smidigare spel samtidigt som den höga bildkvaliteten bibehålls. XeSS, å andra sidan, är AMD:s svar på DLSS och syftar till att ge liknande fördelar till spelare som använder AMD-hårdvara.

Avsaknaden av DLSS- eller XeSS-stöd i Starfields förladdningsfiler tyder på att spelet kanske inte fullt ut utnyttjar kapaciteten hos den senaste grafikhårdvarutekniken. Detta har väckt frågor bland spelare och branschexperter som förväntade sig att Starfield skulle visa upp potentialen hos DLSS och XeSS.

Det är värt att notera att avsaknaden av DLSS- eller XeSS-stöd inte nödvändigtvis betyder att den slutliga versionen av Starfield inte kommer att innehålla dessa tekniker. Förladdningsfilerna är ofta ofullständiga och innehåller kanske inte alla funktioner som kommer att finnas tillgängliga i den slutliga versionen av spelet. Upptäckten har dock lett till spekulationer om omfattningen av AMD:s inblandning i utvecklingen av Starfield och den potentiella inverkan på spelets grafik och prestanda.

Bethesda, utvecklaren av Starfield, har ännu inte gjort något officiellt uttalande om DLSS- eller XeSS-stöd i spelet. Spelare och fans måste vänta på ytterligare uppdateringar eller tillkännagivanden för att få veta om dessa avancerade grafiktekniker kommer att finnas tillgängliga i Starfield.

Avsaknad av DLSS- eller XeSS-stöd upptäckt i Starfields förladdningsfiler

Nya upptäckter visar att Starfield, det efterlängtade kommande spelet från Bethesda, inte har stöd för DLSS-teknik (Deep Learning Super Sampling) eller XeSS-teknik (Xe Super Sampling). DLSS och XeSS är avancerade tekniker för uppskalning av bilder som använder artificiell intelligens för att förbättra grafiken och prestandan.

DLSS, som utvecklats av NVIDIA, har blivit populärt de senaste åren för sin förmåga att skala upp bilder med lägre upplösning i realtid, vilket ger jämnare grafik och förbättrad bildfrekvens. XeSS, å andra sidan, är AMD:s motsvarande teknik som syftar till att uppnå liknande resultat, men med sin egen hårdvaruarkitektur.

Upptäckten gjordes när data miners undersökte Starfields förladdningsfiler och letade efter eventuella indikationer på DLSS- eller XeSS-stöd. Tyvärr hittades inga referenser till någon av teknikerna, vilket väckte oro bland spelare som förväntade sig dessa funktioner i spelet.

DLSS och XeSS har blivit branschstandarder för högkvalitativa spelupplevelser, vilket gör det möjligt för spelare att njuta av visuellt fantastisk grafik utan att göra avkall på prestanda. Avsaknaden av dessa tekniker i Starfield väcker frågor om Bethesdas beslut att utesluta dem, särskilt med tanke på AMD:s sponsring av spelet.

Det är dock viktigt att notera att avsaknaden av DLSS- eller XeSS-stöd inte nödvändigtvis innebär att Starfield kommer att ha undermålig grafik eller dålig prestanda. Bethesda kan ha implementerat andra optimeringstekniker eller utvecklat en egen lösning för uppskalning av bilder för att leverera en uppslukande spelupplevelse.

Det officiella lanseringsdatumet för Starfield närmar sig och spelarna väntar ivrigt på mer information från Bethesda om spelets grafiska egenskaper och prestandaoptimeringar. Fram till dess är det fortfarande osäkert om DLSS- eller XeSS-stöd kommer att läggas till i framtida uppdateringar eller om Bethesda har alternativa planer för att leverera exceptionell grafik i Starfield.

Sammanfattningsvis har avsaknaden av DLSS- eller XeSS-stöd i Starfields förladdningsfiler lett till diskussioner bland spelare om spelets grafiska kapacitet. Även om avsaknaden av dessa tekniker är en besvikelse för vissa, är det viktigt att avvakta med bedömningen tills Bethesda kommer med mer information.

Betydelsen av avsaknaden av DLSS- eller XeSS-stöd

Upptäckten att det saknas stöd för DLSS (Deep Learning Super Sampling) eller XeSS (Xe Super Sampling) i de förladdade filerna till Starfield, ett mycket efterlängtat spel, har väckt oro bland spelarna. DLSS och XeSS är avancerade bildrenderingstekniker som utvecklats av NVIDIA respektive AMD och som använder maskininlärningsalgoritmer för att skala upp bilder med lägre upplösning och förbättra den övergripande bildkvaliteten.

Avsaknaden av DLSS- eller XeSS-stöd i Starfield tyder på att spelet kanske inte drar full nytta av de maskinvarufunktioner som erbjuds av NVIDIA:s och AMD:s senaste grafikkort, som har dedikerade AI-processorer för effektiva maskininlärningsuppgifter. Detta kan leda till en visuell upplevelse av lägre kvalitet för spelare som använder dessa GPU:er.

DLSS- och XeSS-stöd har blivit allt viktigare i moderna spel eftersom det möjliggör rendering med högre upplösning utan att prestandan försämras. Genom att använda maskininlärningsalgoritmer kan dessa tekniker skala upp bilder med lägre upplösning till en högre upplösning, vilket resulterar i skarpare och mer detaljerad grafik.

Avsaknaden av DLSS- eller XeSS-stöd i Starfield kan också påverka spelets prestanda på enklare hårdvara. Utan dessa tekniker kan spelet kräva mer beräkningskraft för att rendera grafiken, vilket kan leda till lägre bildfrekvenser eller generellt lägre prestanda på system med mindre kraftfulla GPU:er.

Läs också: Lär dig de bästa strategierna för att spela Call Of Duty Black Ops Multiplayer

Denna upptäckt väcker frågor om orsakerna bakom avsaknaden av DLSS- eller XeSS-stöd i Starfield. En möjlighet är att spelet utvecklades utan hänsyn till dessa tekniker, antingen på grund av tidsbegränsningar eller brist på samarbete med hårdvarutillverkare. En annan möjlighet är att spelet kan ha sina egna uppskalnings- och bildrenderingstekniker som inte är kompatibla med DLSS eller XeSS.

På det hela taget är bristen på DLSS- eller XeSS-stöd i Starfield anmärkningsvärd eftersom det innebär att en potentiell möjlighet att förbättra den visuella upplevelsen och optimera prestandan för spelarna har gått förlorad. Spelare som har investerat i de senaste NVIDIA- och AMD-grafikkorten kanske inte kan dra full nytta av sina hårdvarukapaciteter när de spelar Starfield.

Läs också: När släpps den nya Minecraft-uppdateringen? Releasedatum och senaste nytt

Det återstår att se om Bethesda, utvecklaren av Starfield, kommer att ta itu med detta problem och tillhandahålla DLSS- eller XeSS-stöd i framtida uppdateringar eller patchar. Oavsett vilket belyser den här upptäckten vikten av att överväga avancerade bildrenderingstekniker i spelutveckling för att ge spelarna bästa möjliga spelupplevelse.

Potentiell påverkan på AMD:s sponsring

Avsaknaden av stöd för DLSS (Deep Learning Super Sampling) eller XeSS (Xe Super Sampling) i Starfields förladdningsfiler kan ha en potentiell inverkan på AMD:s sponsring av spelet. DLSS och XeSS är avancerade grafiktekniker som använder AI och maskininlärningsalgoritmer för att förbättra bildkvalitet och prestanda i videospel.

AMD, som är en stor aktör på grafikkortsmarknaden, har marknadsfört sitt eget alternativ till DLSS, kallat FidelityFX Super Resolution (FSR). Avsaknaden av stöd för DLSS eller XeSS i Starfield, ett mycket efterlängtat AAA-spel, kan dock ses som ett bakslag för AMD.

DLSS och XeSS har blivit populära bland spelare tack vare deras förmåga att ge högre upplösning och mjukare spel utan att göra avkall på prestanda. Dessa tekniker används ofta av spelare med enklare hårdvara för att förbättra deras spelupplevelse.

Utan DLSS- eller XeSS-stöd i Starfield kanske spelare med AMD-grafikkort inte kan dra full nytta av spelets grafiska kapacitet. Detta kan potentiellt leda till besvikelse bland AMD-användare och äventyra AMD:s sponsring av spelet.

Det är dock viktigt att notera att avsaknaden av DLSS- eller XeSS-stöd i Starfields förladdningsfiler inte nödvändigtvis innebär att AMD:s sponsring kommer att påverkas negativt. Det kan finnas andra faktorer som spelar in, t.ex. tekniska begränsningar eller utvecklingsbeslut.

Sammantaget kan bristen på DLSS- eller XeSS-stöd i Starfields preload-filer ha potentiella konsekvenser för AMD:s sponsring av spelet. Det återstår att se hur detta problem kommer att lösas och om AMD kommer att fortsätta att stödja Starfield i framtiden.

VANLIGA FRÅGOR:

Vad är DLSS? Har Starfield stöd för DLSS?

DLSS står för Deep Learning Super Sampling, en renderingsteknik som utvecklats av NVIDIA och som använder artificiell intelligens för att skala upp bilder med lägre upplösning i realtid. Enligt förladdningsfilerna för Starfield finns det inget DLSS-stöd i spelet.

Vad är XeSS? Har Starfield stöd för XeSS?

XeSS (Xe Super Sampling) är en liknande renderingsteknik som utvecklats av AMD och som syftar till att uppskalning av bilder med hjälp av AI-algoritmer. Baserat på den information som finns i Starfields förladdningsfiler verkar det dock som om XeSS-stöd också saknas i spelet.

Vem upptäckte avsaknaden av DLSS- och XeSS-stöd i Starfields preload-filer?

Avsaknaden av DLSS- och XeSS-stöd i Starfields förladdningsfiler upptäcktes av användare som analyserade spelets filer efter att det gjorts tillgängligt för förladdning. Många blev förvånade över att dessa populära uppskalningstekniker saknades.

Är det vanligt att spel saknar stöd för DLSS och XeSS?

Nej, det är inte vanligt att spel saknar stöd för DLSS och XeSS, särskilt med tanke på hur populära dessa uppskalningstekniker är bland spelare. Många moderna spel har anammat DLSS för att förbättra prestanda och bildkvalitet, så avsaknaden av dessa funktioner i Starfield är ganska anmärkningsvärd.

Vad kan det bero på att Starfield inte har stöd för DLSS och XeSS?

Avsaknaden av DLSS- och XeSS-stöd i Starfield kan bero på flera saker. En möjlighet är att spelet utvecklades med fokus på andra visuella tekniker eller att Bethesda (utvecklaren av Starfield) inte ville binda sig till NVIDIA:s eller AMD:s specifika uppskalningsteknik. Dessutom är det också möjligt att DLSS- och XeSS-stöd kan läggas till i framtida speluppdateringar eller genom moddning.

Hur viktigt är DLSS- och XeSS-stöd för spelare?

DLSS- och XeSS-stöd är viktiga för spelare eftersom de ger en betydande förbättring av prestanda och bildkvalitet. Med DLSS eller XeSS aktiverat kan spelare uppnå högre bildfrekvenser utan att offra den visuella precisionen. Det ger ett smidigare spelande och en mer uppslukande upplevelse, vilket gör det till en värdefull funktion för dem som har kompatibel hårdvara.

Kommer avsaknaden av DLSS- och XeSS-stöd i Starfield att påverka spelets popularitet?

Avsaknaden av DLSS- och XeSS-stöd i Starfield kan göra vissa spelare besvikna som hade hoppats kunna dra nytta av dessa uppskalningstekniker. Det är dock osannolikt att det kommer att påverka spelets totala popularitet eftersom det finns många andra faktorer som bidrar till ett spels framgång, t.ex. dess handling, spelmekanik och övergripande kvalitet.

Se även:

comments powered by Disqus

Du kanske också gillar