Varför Genshin Impact är dåligt: Avslöja spelets brister

post-thumb

Varför är Genshin Impact dåligt?

Genshin Impact, ett mycket efterlängtat actionrollspel, släpptes 2020 och blev snabbt populärt bland spelare över hela världen. Men under den visuellt fantastiska öppna världen och det uppslukande spelet har många spelare börjat upptäcka några betydande brister i spelet.

Innehållsförteckning

En av de största kritikpunkterna mot Genshin Impact är dess monetiseringssystem. Spelet erbjuder en gacha-mekanik som gör det möjligt för spelare att spendera riktiga pengar på slumpmässiga lootlådor, som innehåller kraftfulla karaktärer och föremål. Detta skapar en pay-to-win-miljö, där spelare med djupa fickor har en betydande fördel gentemot dem som inte vill spendera pengar. Spelets beroende av mikrotransaktioner och behovet av att ständigt dra efter nya karaktärer kan snabbt tömma spelarnas plånböcker.

Ett annat problem med Genshin Impact är bristen på slutspelsinnehåll. Spelets huvudberättelse och utforskning är visserligen engagerande, men när spelarna når slutspelet möts de av en begränsad mängd repetitiva aktiviteter. Bristen på utmanande slutspelsinnehåll kan leda till en känsla av tristess och frustration för dedikerade spelare som redan har slutfört alla tillgängliga uppdrag och utmaningar.

Dessutom har Genshin Impact fått kritik för sin brist på originalitet i spelmekaniken. Många spelare har lagt märke till slående likheter mellan Genshin Impact och andra populära spel som The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Från utforskandet av den öppna världen till klättrings- och glidmekanikerna verkar Genshin Impact låna mycket från sina föregångare och saknar originalitet och innovation.

“Genshin Impact må ha imponerande grafik och en enorm öppen värld, men det lyckas inte erbjuda en verkligt unik spelupplevelse,” hävdar vissa spelare.

Även om Genshin Impact har sina styrkor, som den vackra grafiken och den expansiva världen, försämrar dessa brister i slutändan den övergripande spelupplevelsen. Eftersom spelare fortsätter att avslöja och diskutera spelets brister är det viktigt för utvecklarna att ta itu med dessa problem och göra nödvändiga förbättringar för att ge en mer njutbar och balanserad spelupplevelse.

Genshin Impacts modell för intäktsgenerering

Genshin Impact följer en free-to-play-modell med olika monetiseringselement som har kritiserats av vissa spelare. Spelet erbjuder ett gacha-system för att få karaktärer och vapen, vilket är ett vanligt inslag i mobilspel. Vissa spelare har dock klagat på de låga drop rates och de höga kostnader som är förknippade med att få tag på önskade karaktärer eller vapen.

Gacha-systemet i Genshin Impact fungerar så att spelarna kan spendera en premiumvaluta som kallas Primogems för att önska sig saker och få belöningar. Spelare kan tjäna Primogems genom att spela eller genom att köpa dem med riktiga pengar. Belöningarna från önskningar är slumpmässiga, och spelare har en chans att få olika karaktärer och vapen av varierande sällsynthet.

Denna intäktsmodell har kritiserats för att främja en spelliknande upplevelse, där spelare spenderar riktiga pengar i hopp om att få sina önskade karaktärer eller vapen. Vissa spelare hävdar att de låga droppfrekvenserna gör det svårt att få sällsynta karaktärer utan att spendera en betydande summa pengar.

Genshin Impact har dessutom ett Battle Pass-system, där spelare kan köpa ett premium Battle Pass för att låsa upp ytterligare belöningar och få tillgång till exklusivt innehåll. Battle Pass erbjuder olika nivåer och belöningar som kan låsas upp genom att klara specifika utmaningar och tjäna erfarenhetspoäng.

Även om intäktsmodellen i Genshin Impact har varit framgångsrik när det gäller att generera intäkter för utvecklarna, har den varit en stridsfråga bland vissa spelare. Kritiker menar att de höga kostnaderna och låga drop rates kan skapa en pay-to-win-miljö, där spelare som spenderar mer pengar har en betydande fördel gentemot dem som inte gör det.

Trots kritiken har Genshin Impact ändå lyckats locka till sig en stor spelarbas och har hyllats för sin stora öppna värld, engagerande berättelse och visuellt fantastiska grafik. Monetiseringsmodellen är visserligen kontroversiell, men har inte avskräckt många spelare från att njuta av spelet och dess uppslukande spelupplevelse.

Spelets övertro på Gacha-mekanik

En av de största kritikpunkterna mot Genshin Impact är dess stora beroende av gacha-mekanik, vilket kan vara frustrerande och till och med exploaterande för spelarna. Gacha är ett system där spelare spenderar riktiga pengar eller spelvaluta för att få slumpmässiga belöningar, ofta med varierande nivåer av sällsynthet eller kraft.

I Genshin Impact används gacha-systemet för att skaffa nya karaktärer och vapen. Spelare kan spendera Primogems, en premiumvaluta, för att utföra Önskningar, som i huvudsak är spelets version av lootlådor. Varje Wish har en chans att ge spelarna en ny karaktär eller ett nytt vapen, där föremål med högre sällsynthet har en lägre drop rate.

Detta gacha-system har lett till flera problem i spelet. För det första skapar det en pay-to-win-miljö, där spelare som är villiga att spendera riktiga pengar har större chans att få kraftfulla karaktärer och vapen. Detta kan vara frustrerande för spelare som inte kan eller vill spendera pengar, eftersom de kan känna sig missgynnade när det gäller spel och progression.

Dessutom kan gachasystemets slumpmässiga natur leda till bristande kontroll och besvikelse för spelarna. Att spendera en betydande mängd Primogems bara för att få dubbletter eller oönskade föremål kan vara nedslående, särskilt när priserna för sällsynta föremål är låga. Detta kan också locka spelare att spendera mer pengar i ett försök att få de önskade karaktärerna eller vapnen, vilket skapar en potentiellt beroendeframkallande och kostsam cykel.

Gacha-systemet leder också till brist på transparens och rättvisa. Spelutvecklarna delar inte öppet med sig av drop rates för specifika föremål, vilket gör det svårt för spelarna att fatta välgrundade beslut om sina utgifter. Denna brist på transparens kan skapa en känsla av misstro och frustration bland spelarna.

Sammantaget kan den överdrivna tilltron till gacha-mekaniken i Genshin Impact ha en negativ inverkan på spelupplevelsen. Pay-to-win-karaktären, bristen på kontroll och bristen på transparens bidrar alla till ett system som kan kännas orättvist och exploaterande. Även om gacha-mekanismer kan vara en lönsam intäktsstrategi för spelutvecklarna, kan de också alienera spelare och skada den övergripande spelupplevelsen.

Läs också: Hur man behåller en bra hållning när man sitter vid ett skrivbord

Dyra mikrotransaktioner och brist på värde

En av de största kritikpunkterna mot Genshin Impact är de dyra mikrotransaktionerna och bristen på värde för spelarna. Spelet erbjuder ett gacha-system där spelarna kan spendera riktiga pengar för att få bättre karaktärer, vapen och föremål. Priserna för dessa mikrotransaktioner är dock extremt höga, vilket gör det svårt för spelare att utvecklas i spelet utan att spendera en betydande summa pengar.

Mikrotransaktionerna är inte bara dyra, de ger också spelarna väldigt lite värde. Gacha-systemet i Genshin Impact är i hög grad baserat på tur, och det slutar ofta med att spelare spenderar mycket pengar utan att få de önskade karaktärerna eller föremålen. Detta kan leda till frustration och en känsla av att slösa bort pengar.

Dessutom förvärras bristen på värde i mikrotransaktionerna av det faktum att Genshin Impact är ett free-to-play-spel. Medan free-to-play-spel ofta förlitar sig på mikrotransaktioner för att generera vinster, finns det en förväntan att mikrotransaktionerna ska ge något värde till spelarna. Men i Genshin Impact gör de höga priserna och de låga chanserna att få sällsynta föremål att det känns som ett knep för att utnyttja spelarna för deras pengar snarare än att ge en trevlig spelupplevelse.

Ett annat problem med mikrotransaktionerna i Genshin Impact är att de skapar en pay-to-win-miljö. Spelare som är villiga att spendera stora summor pengar på mikrotransaktioner har en betydande fördel gentemot dem som väljer att inte spendera eller inte har råd att spendera lika mycket. Detta skapar en obalanserad spelplan och kan vara avskräckande för spelare som föredrar en rättvis och konkurrenskraftig spelupplevelse.

Sammanfattningsvis är de dyra mikrotransaktionerna och bristen på värde i Genshin Impact betydande brister som hindrar spelarens upplevelse. De höga priserna, låga chanserna att få önskade föremål och pay-to-win-miljön skapar en negativ spelmiljö och avskräcker spelare från att njuta fullt ut av spelet.

Genshin Impacts repetitiva spelupplägg

Trots att Genshin Impact har hyllats för sin fantastiska grafik och fängslande berättelse, lider det av repetitiva spelmekanismer som snabbt kan bli monotona för spelarna.

Läs också: Behärska byggnadsfärdigheter i Fortnite: Tips och tekniker

En av de viktigaste aspekterna av Genshin Impacts gameplay är att utforska den stora öppna världen i Teyvat. Världen är onekligen vacker och fylld med intressanta landmärken och dolda skatter, men de uppgifter och aktiviteter som finns tillgängliga blir repetitiva efter ett tag. Spelarna får ofta i uppgift att klara av liknande mål, som att besegra vågor av fiender, samla in olika material eller delta i tidsbestämda utmaningar. Även om dessa aktiviteter kan vara trevliga till en början, förlorar de snabbt sin dragningskraft när de upprepas till leda utan större variation.

En annan aspekt av spelet som bidrar till dess repetitivitet är gacha-systemet. Genshin Impact förlitar sig starkt på gacha-mekanik för att få nya karaktärer och vapen. Spelare uppmuntras att spendera riktiga pengar eller använda valuta i spelet för att skaffa de önskade föremålen. Men gacha-systemet är ökänt för sina låga drop rates och frekventa dubbletter, vilket leder till en frustrerande och repetitiv cykel av att dra samma oönskade föremål om och om igen.

Bristen på meningsfullt slutspelsinnehåll bidrar också till den repetitiva karaktären hos Genshin Impact. När spelarna har klarat av huvudberättelsens uppdrag och utforskat större delen av världen erbjuder spelet inte mycket i form av nya utmaningar eller aktiviteter. Det begränsade urvalet av fängelsehålor och avsaknaden av utmanande bosstrider kan snabbt göra att slutspelsupplevelsen känns stagnerad och oinspirerande.

Dessutom skapar Genshin Impacts beroende av ett stamina-system för vissa aktiviteter en repetitiv cykel av att vänta på att stamina ska laddas upp eller spendera riktiga pengar för att fylla på den. Detta begränsar spelare från att delta i långa spelsessioner och tvingar dem att antingen vänta eller spendera pengar för att fortsätta spela.

Även om Genshin Impact har många positiva aspekter, som den imponerande grafiken och den fängslande berättelsen, kan spelets repetitiva spelmekanik dämpa den övergripande upplevelsen. Bristen på variation i uppgifter och aktiviteter, i kombination med det frustrerande gacha-systemet och det begränsade slutspelsinnehållet, kan snabbt göra att spelet känns enformigt och repetitivt.

Begränsad variation av uppdrag och aktiviteter

Genshin Impact lider av en begränsad variation av uppdrag och aktiviteter, vilket kan göra att spelet känns repetitivt och enformigt med tiden. Även om spelet inledningsvis erbjuder några olika typer av uppdrag, såsom huvuduppdrag, sidouppdrag och dagliga uppdrag, är deras övergripande design och struktur relativt likartade.

Huvudberättelsens uppdrag utgör ryggraden i spelets berättelse, men de följer ofta en linjär väg med lite utrymme för spelarens val eller utforskning. Spelaren guidas vanligtvis från en plats till en annan, slutför mål och besegrar fiender längs vägen. Även om dessa uppdrag kan avslöja mer om spelets historia och karaktärer, saknar de det djup och den komplexitet som många spelare söker i ett rollspel.

Sidouppdrag erbjuder en paus från huvudberättelsen och ger möjlighet att fördjupa sig i spelets värld och karaktärer. De tenderar dock ofta att följa en liknande formel med att hämta föremål eller besegra fiender. Denna repetitiva natur kan göra att sidouppdrag känns mer som en syssla än en trevlig aktivitet.

Dagliga uppdrag, å andra sidan, erbjuder små uppgifter som kan slutföras snabbt för belöningar. Även om de ger en känsla av progression och erbjuder omväxling, är de begränsade i omfattning och kan bli repetitiva efter ett tag. Spelare kan komma att göra samma typ av uppgifter dag efter dag, vilket kan leda till tristess och brist på motivation att fortsätta spela.

Sammantaget kan det begränsade utbudet av uppdrag och aktiviteter i Genshin Impact vara en stor nackdel för vissa spelare. Spelets repetitiva gameplay kan misslyckas med att hålla deras intresse på lång sikt, särskilt för dem som värdesätter variation och utforskning i sina spelupplevelser.

VANLIGA FRÅGOR:

Vilka är några av bristerna i Genshin Impact?

Genshin Impact har flera brister, bland annat repetitivt spelande, svag story och ett stort beroende av mikrotransaktioner.

Kan du ge mer information om det repetitiva spelet?

Javisst! Genshin Impacts spelupplägg går ofta ut på att slutföra liknande uppdrag, slåss mot samma fiender och utforska repetitiva miljöer, vilket kan bli enformigt efter ett tag.

Hur kommer Genshin Impacts berättelse till korta?

Spelets berättelse anses ofta vara svag på grund av dess generiska och förutsägbara narrativ, ointressanta karaktärer och brist på meningsfulla val eller konsekvenser.

Är mikrotransaktioner ett viktigt problem i Genshin Impact?

Ja, mikrotransaktioner spelar en viktig roll i spelet. Genshin Impact är starkt beroende av ett gacha-system, där spelare kan spendera riktiga pengar för att få kraftfulla karaktärer och föremål, vilket skapar en obalans mellan betalande och icke-betalande spelare.

Uppväger bristerna i Genshin Impact dess positiva sidor?

Det beror i slutändan på individuella preferenser. Även om Genshin Impact har sina brister, såsom repetitivt spelande och mikrotransaktioner, erbjuder det också vacker grafik, en öppen världsmiljö och en mängd olika spelbara karaktärer, vilket vissa spelare kan tycka är trevligt.

Är Genshin Impact ett pay-to-win-spel?

Även om Genshin Impact kan spelas utan att spendera några pengar, kan spelets gacha-system och frestelsen att köpa valuta i spelet ge betalande spelare en fördel. Skicklighet och strategi spelar dock fortfarande en viktig roll för att lyckas i spelet.

Är Genshin Impact värt att spela trots sina brister?

Det beror på personliga preferenser. Om repetitivt spelande och mikrotransaktioner är viktiga problem är Genshin Impact kanske inte det bästa valet. Men spelets fantastiska grafik, expansiva värld och trevliga stridsmekanik kan fortfarande göra det värt att spela för vissa.

Se även:

comments powered by Disqus

Du kanske också gillar